"آقای Andrew Wilson(مدیر عامل شرکت EA) درمورد تنظیمات Battlefield 1 صحبت کرد؛ اما اینکه ما تصمیم گرفتیم بازی را به "جنگ جهانی اول" ببریم، یک انتخاب خوب نبود. به شرکای ما در صنعت نگاه کنید؛ اکثر آن ها به سمت عناوین "شوتر اول شخص علمی تخیلی" می روند. ما موفقیت های زیادی در سبک شوتر نظامی مدرن و فضایی داشته ایم,اما احساس کردیم که به یک سری تغییرات نیاز داریم. پس زمانی که تیم DICE با ایدهی جنگ جهانی اول نزد من آمدند,من کاملا آن را رد کردم!
من گفتم :جنگ جهانی اول، یک مبارزهی سنگر به سنگر است و مطمئنا نمی تواند برای بازیکنان جذاب باشد.با این حال، تیم به کار خودش ادامه داد,بر این باور که آن ها می توانند تجربهی سرگرم کننده ای ارائه دهند. سپس یک دموی کوتاه را به من نشان دادند و من متقاعد شدم که حداقل این یک مسیر درست است.
خبر بسیار خوب این است که شما هر زمان که ریسک خلاقانه ای کنید و نتیجهی خوبی هم بگیرید، به موفقیت های قابل توجهی دست خواهید یافت. من فکر می کنم همینکه اینترنت به ما می گوید 31 میلیون بازدید برای تریلر معرفی Battlefield 1 ثبت شده( یعنی بیشترین بازدید از تریلر در تاریخ شرکت EA )،کافیست تا بدانیم موضوع جنگ جهانی اول هیجان انگیز است. من فکر می کنم که ما کاری انجام دادیم که هم برای فرنچایز Battlefield مناسب است و هم برای آیندهی کمپانی Electronic Arts . "