تبلیغ شما اینجا نیست!
» » Andrew Wilson مدیر عامل EA از موتور Frostbite می گوید.

Andrew Wilson مدیر عامل EA از موتور Frostbite می گوید.

تاریخ : 1395.09.01
نویسنده : yonesxtr
نظرات : 0
بازدیدها : 940
  • 0
برهیچ کس پوشیده نیست که Frostbite یکی از قدرتمندترین و یا شاید هم بهترین موتور بازی سازی باشد.موتوری که EA سرمایه گذاری عظیمی را روی آن شروع کرد و بسیار هم خوب نتیجه گرفته است,تا جایی که شرکت EA می خواهد کل عنوان هایش را با این موتور قدرتمند بزند.مدتی پیش هم آقای Andrew Wilson در مصاحبه اش با The Verge در مورد موتور فراست بایت صحبت هایی بیان کرد.
آقای Andrew Wilson مدیر عامل شرکت EA اینگونه بیان کرد:
"چیزی که ما در پی انجام آن هستیم این است که برای دنیایی آماده شویم که دستگاه‌های بیشتری قابلیت بازی کردن را دارند و بازیکنان بیشتر و به صورت ناهماهنگ‌ تری به فکر خرید دستگاه‌های جدید می‌افتند. ممکن است که شما زود‌تر از من به فکر تعویض تلفن همراه خود بیفتید. شاید شما بخواهید نمایشگر 8K بخرید در حالی که من هنوز از 4K استفاده می‌کنم یا شما از Oculus VR استفاده کنید و من از PSVR. کاری که من به عنوان سازنده انجام می‌دهیم این است که شما و دوستانتان را در فعالیت‌ هایی که دوست دارید کنار هم قرار دهم و تنها راهی که می‌تواند محقق این امر شود به هسته‌ی موتور گرافیکی بر‌میگردد.

ما در مورد موتور Frostbite بحث‌های زیادی داشته ایم.این موتور می‌تواند گرافیک قوی تر برای دستگاه‌های قوی تر و گرافیکی ضعیف‌ تر  برای دستگاه‌های با توانایی کمتر تولید کند، پس ما می‌توانیم که بازی را یک بار بسازیم و همان را بر روی دستگاه‌های مختلف زیادی منتشر کنیم.اینجاست که دیگر سوالی مثل "این بازی را برای Xbox بسازیم یا برای PlayStation یا برای هر دو؟" از بین می‌رود.حدود 30 یا 40 یا 50 دستگاه مختلف وجود خواهد داشت و ما باید قادر باشیم که بازی‌ها را برای همه‌ی آن‌ هایی که برای بازیکنان اهمیت دارند، منتشر کنیم.

ما در 4 یا 5 سال گذشته بر روی این مسئله سرمایه‌گذاری کرده‌ایم و به همین دلیل فکر می‌کنیم که نسبت به ناشران دیگر بازی‌های بیشتری برای PS4 و Xbox One به دست آوریم. در حال حاضر شما می توانید ببینید که ما در حال رشد در بخش مرتبط با تلفن همراه هستیم. PSVR و Google VR را در یک زمان تحت پوشش قرار دادیم. مسلماً زمانی که ما بطور پیوسته در حال کار بروی پلتفرم ها و دستگاهای مختلف هستیم آن هم بدون در نظر گرفتن هزینه های توسعه,نمی توانیم بصورت تک بعدی به مسائل نگاه کنیم."

همچنین اقای Andrew Wilson در ادامه اشاراتی به گرافیک نسل بعدی بازی های رایانه ای کرد که هم اکنون در یکی از استدیو های EA در دست توسعه می باشد.
نظر شما در رابطه با موتور Frostbite شرکت EA چیست؟

پیام سیستم
برای ارسال نظر، باید در سایت عضو شوید.
ویدئوها
تریلر گیم پلی جدید از  Just Cause 4 بخش Supply Drop بازی را نشان می دهد
تریلر گیم پلی جدید از  Just Cause 4 بخش Supply Drop بازی را نشان می دهد

تریلر گیم پلی جدید از Just Cause 4 بخش Supply Drop بازی را نشان می دهد

امروز شرکت Square Enix و استدیو Avalanche Studios تریلر گیم پلی جدید از
لانچ تریلر بازی Soulcalibur 6  منتشر شد
لانچ تریلر بازی Soulcalibur 6  منتشر شد

لانچ تریلر بازی Soulcalibur 6 منتشر شد

امروز بازی Soulcalibur 6  به صورت رسمی عرضه شد و به همین مناسبت هم BANDAI NAMCO
لانچ تریلر بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد
لانچ تریلر بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد

لانچ تریلر بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد

امروز شرکت راک استار همانطور که وعده داده بود,لانچ تریلر بازی  Red Dead
تریلری جدید از بازی Farming Simulator 19 بر روی حیوانات داخل بازی تمرکز  دارد
تریلری جدید از بازی Farming Simulator 19 بر روی حیوانات داخل بازی تمرکز  دارد

تریلری جدید از بازی Farming Simulator 19 بر روی حیوانات داخل بازی تمرکز دارد

امروز شرکت Focus Home Interactive تریلری جدید از بازی Farming Simulator 19
تریلر گیم پلی جدید از  Just Cause 4 بخش Supply Drop بازی را نشان می دهد
تریلر گیم پلی جدید از  Just Cause 4 بخش Supply Drop بازی را نشان می دهد

تریلر گیم پلی جدید از Just Cause 4 بخش Supply Drop بازی را نشان می دهد

امروز شرکت Square Enix و استدیو Avalanche Studios تریلر گیم پلی جدید از بازی Just Cause 4 را منتشر کردند که طی آن شاهد Supply Drop بازی هستیم.در Just Cause 4 بخش Supply Drop نسبت به نسخه های قبلی بهبود بسازی داشته است و در این ویدیو سعی می شود بازیکنان را با این بهبود های این بخش آشنا کند,همچنین طی
» بیشتر بخوانید
داغ ترین بازی ها
بازی هایی که این ماه منتشر می شوند مورد انتظارترین بازی های سال
بالا