بحث هایی فراوانی بعد از کنسل شدن Scalebound در دنیای مجازی به پا شد,از اینکه مایکروسافت حمایت مالی از استدیو سازنده نکرده و یا اینکه مایکروسافت ریسک پذیر نیست.در این میان هم آقای Phil Spencer در صفحه رسمی اش در توئیتر,بحث ها و صحبت هایی با کاربران داشته است که در زیر به آنها خواهیم پرداخت.
یکی از کاربران گفت,لطفا بعد از کنسل شدن Scalebound دست از ریسک کردن برندارید,زیرا این دلیلی است که من Xbox دوست دارم.آقای Phil Spencer در جواب این گونه
پاسخ داد:
"ما هیچگاه ریسک کردن را کنار نخواهیم گذاشت، میفهمم که این حرف در حال حاضر کمی پوچ به نظر برسد، اما من میخواهم ما هر چیزی را که شروع میکنیم به نحوی عالی پیش ببریم."
یکی از کاربران سوال بسیار خوبی را بیان کرد,
او نوشت:
"بعد از خبر کنسل شدن بازی Scalebound,این بسیار روشن است که به سرمایه گذاری بیشتر در استدیو های فرست پارتی به جای برون استدیو ها"تری دی پارتی ها"احتیاج دارید."
اقای Phil Spencer بیان کرد که آنها از سرمایه گذاری در استدیو های تردی پارتی دست برندارند:
"من نمی خواهم پروژه های استدیو مستقل را هرگز امضا نکنم اما موافقم شرایط استدیو های فرست پارتی بحرانی است."
همچنین آقای Phil Spencer بیان کرد که او هم از کنسل شدن بازی بسیار ناراحت است و در جواب یکی دیگر از کاربران بیان کرد که کنسل شدن بازی اصل در مورد حمایت مالی نبوده است:
"این به من نیز صدمه زده است و من از جامعه امان عذرخواهی می کنم. می خواهم همه چیز که شروع می شود خروجی خوب,ارزش ریسک پذیر بودن و خلق یک تنوع باشد"
من معذرت می خواهم ولی ساخت بازی اینگونه نیست که X$ بدید و بازی را دریافت کنید."
نظر شما در این رابطه چیست؟