تبلیغ شما اینجا نیست!
سایت ایکس تی لند » بخش بازی های رایانه ای » شایعه:تصاویر هنری ای از نسخه بعدی Assassin’s Creed حکایت از رفتن این سری به ژاپن را دارد

شایعه:تصاویر هنری ای از نسخه بعدی Assassin’s Creed حکایت از رفتن این سری به ژاپن را دارد

تاریخ : 1396.10.21
نویسنده : yonesxtr
نظرات : 6
بازدیدها : 1364
  • 2
اگر پیگیر اخبار سری Assassin’s Creed بوده باشید,احتمالا می دانید که شایعات فراوانی از رفتن این سری به  ژاپن وجود دارد.
به گزارش PSU  در سال 2017 بود که تعداد طرح مفهومی از سوی یک طراح در Ubisoft همانطور که در بالا مشاهده می کنید, لو رفت و یک اساسین را در حال و هوایی شبیه به عصر فئودالی ژاپن نشان می‌داد.
تصویر زیر توسط یک طراح ارشد از یوبی سافت منتشر شده است که در تصویر شاهد اساسینی از نمای پشت هستیم که ظاهرا در حال صحبت با اعضای یک فرقه است. همانطور که در می‌بینید بر روی ستون‌های هر دو طرف تصویر به ژاپنی نوشته شده است.
 در این مسیر Ubisoft می‌تواند از عنوان جدید خود یعنی For Honor نیز الهام‌برداری کرد. در این بازی ما شاهد سامورایی‌ها و مکان‌هایی شبیه به ژاپن در دوران فئودال بودیم. جالب است به این نکته هم اشاره کنیم که Ubisoft زمانی علاقه به روایت Assassin’s Creed در ژاپن را رد کرد، آنها حتی در مورد حال و هوای مصر باستان نیز همین نظر را داشتند اما این دوران در نهایت در Assassin’s Creed Origins محقق شد.
Ubisoft در حال حاضر همچنان درگیر بسته‌های الحاقی Assassin’s Creed Origins است. علاوه بر دو افزونه داستانی، قرار است در آینده حالت‌های بازی بیشتری نیز به این عنوان اضافه شود. 
نظر شما در این رابطه چیست؟

نظرات

  1. User Avatar
    کاربر فعال
    • mrm
    • در تاریخ : 21 دی 1396 15:12
    1
    خب گذشته از این که اساسین اصلا چه ربطی به ژاپن داره؟ sweat_smile ،
    حال و هوای ژاپن و مسائل مربوط به اون،پتانسیل بسیار بالایی برای ساخت یه بازی داره.
    امیدوارم یوبی سافت گیم پلی بازی رو هم به همون حال و هوا بکشونه و اکشن بی روح اوریجینز رو در نسخه بعدی شاهد نباشیم،و به لحاظ اکشن یه چیزی تو مایه های Ninja Gaiden و NiOh ببینیم
    • 1
    1. User Avatar
      کاربر فعال
      • paprika
      • در تاریخ : 22 دی 1396 08:44
      2
      داش داری اشتباه میزنی expressionless
      اریجنز یکی از بهترین اسسینز ها بود!!
      اکشن بی روح ؟؟ سیستم مبارزات اسسینز با اینکه باید قبول کرد بعد یه مدت تکراری میشد و انیمیشن های تکراری داشت (که اونم با گرفتن skill ها بهبود تقریبا پیدا میکرد ) اکشن خاص خودشو داشت
      جهان باز و پویا و زنده
      گیمپلی روون
      گرافیک فنی بسیار بالا
      طراحی مصر و ...
      نکات مثبت خودشو داشت

      • 1
      1. User Avatar
        کاربر فعال
        • mrm
        • در تاریخ : 22 دی 1396 21:40
        3
        به شدت مخالفم!
        سیستم مبارزات بازی بعد از 4 5 ساعت کاملا تکراری میشه،به طوری که همونطور که گفتید فقط جهانِ بازی و تنوع بالای فعالیت ها منو به پیشروی در بازی ترغیب میکرد
        سیستم مبارزات بازی عملا کمبو رو کشته بود!بازی هیچ کمبویی نداشت و فقط به ضربه و جاخالی و دفاع محدود میشد!انیمیشن های اکشن بازی به طور قطع خیلی تکراری بودن!
        دشمن های بازی انواعشون به شدت محدود بود با این حال در عین ناباوری،دوتا دشمن که از لحاظ ظاهری عین همدیگه بودن،قدرت متفاوت(بسته به لِوِل شون)داشتن.
        سیستم لول آپ بازی کاملا خام و ابتدایی بود؛به طوری که مثلا اگر لول 30 بودی،دشمن لول 34 با 2ضرب میکشتت،درحالی که همین دشمن اگه لول 36 بودی با 3 ضربه میمرد و با 7 ضربه هم نمیتونست بکشتت
        دشمنای بازی انگار نه انگار که آدمن،وقتی با تیرکمون هدشاتشون میکردی شاید فقط یک پنجم نوار سلامتیشون کم میشد
        یا مثلا دشمنا شمشیر  و تو حلقت فرو میکردن فقط یک سوم نوارت خالی میشد.
        البته مشکل من اوریجینز نیست چون سیستم مبارزات سری اساسین خیلی وقته به یه پیشرفت جدی نیاز داره(از بلک فلگ به بعد).که به نظرم یوبی سافت در طراحی یه سیستم مبارزه جذاب و (درعین حال واقع گرایانه) متاسفانه موفق نبوده

        • 0
        1. User Avatar
          کاربر فعال
          • paprika
          • در تاریخ : 23 دی 1396 08:25
          4
          خب اولا که سیستم مبارزات درسته تکراریه ولی این چیزی نیس که بشه عیب کامل گرفت چون اینقدر محو جهان باز و گرافیک بازی میشی این خودش خود به خود محو میشه
          دوما اسسین سبک بازیش مخفی کاریه قرار نیس بری با 10 نفر اکشن راه بندازی  sweat_smile
          سوما دشمن های بازی کم نبودن جهان بازی زیادی بزرگ بود  sweat تو بیشتر نسخه اسسین ها کمبود دشمن تو چشم میاد
          چهارما لول بازی هیچ مشکلی نداشت طبیعیه تو لول 30 باشی و نتونی دشمن لول 34 رو بزنی ! و به همین صورت تو 36 باشی
          راحتر میزنیش و دیرتر کشته میشی !
          نکته دیگ هم هد شات در بیشتر موارد جواب میداد و یک پنچمو از کجا میگی  grin
          بعدشم اتفاقا سیستم مبارزات بعد از بلک فلگ یا دقیق تر بگم بعد از اسسینز روگ بهتر شد  smile
          این طبیعیه که 30 تا دشمن بریزن رو سرت بکششیون یا اینکه نتونی بیشتر از 5 نفر مبارزه کنی ؟ (فعلا بهترین سیستم مبارزات مال اسسینز یونیتی هست و تو بیشتر سایتا رای اولو اورده )
          در کل اسسینز اریجین با مشکل تکراری شدن انیمشن های بازی بازم جز بهترین اسسینز ها هست

          • 2
          1. User Avatar
            کاربر فعال
            • mrm
            • در تاریخ : 25 دی 1396 19:45
            5
            1.عیبِ کامل چیه دیگه؟هر بخش از بازی که خوب باشه نمیتونه ایراد بخشای دیگه رو بپوشونه.منتقد خوب کسیه که نکات مثبت و منفی رو باهم میبینه؛همونطور که گفتم گرافیک هنری بازی و محیط بازی خوبه ولی هیچ ربطی به ضعف عمیق اکشن نداره
            2.دقیقا موافقم!ریشه های اساسین مخفی کاری بود و بازگشت اون به مخفی کاری باعث خوشحالی من میشه.ولی به نظرم اساسین اوریجینز یکی از بدترین مخفی کاری ها رو در سری ارائه میده به 2 دلیل: اول اینکه هوش مصنوعی بازی فوق العاده افتضاحه و هوش دشمنا رو میشه با جلبک برابر دونست!به طوری که چند بار جلوی روشون قایم شدم ولی نتونستن پیدام کنن
            دوم اینکه چون غالبا جنگیدن رودررو از مخفی کاری تو بازی خیلی راحت تره،اغلب گیمرا جنگیدن رو انتخاب میکنن.سازنده بایدبتونه تعادل مناسبی بین اکشن و مخفی کاری ایجاد کنه که متاسفانه نتونسته
            3.چه ربطی داره؟تنوع دشمنا و NPC ها تو بازی بسیار کم بود به طوری که ظاهر دشمنا فقط به چند نوع محدود خلاصه میشد.یه جوری صحبت میکنید انگار بازیای دیگه رو نرفتیم؛مثلا GTA V رو نگاه کنید که به عنوان یه باز جهان باز تنوع NPCهاش چقد زیاده
            4.از نظر من سیستم لول بندی علاوه بر جذابیت،باید با منطق هم سازگاری داشته باشه.توی دنیای واقعی تاجایی که من میدونم همه آدما به یک اندازه خون دارن joy و هر کس با چند ضرب شمشیر قطعا میمیره.ولی تو این بازی لول بالاتر ها انگار جهش یافته ان جون بیشتری دارن هرچی میزنی نمیمیرن
            5.من اون چیزی که دیدم رو میگم،دشمنای بازی با هدشات مستقیم فقط بخشی از جونشون کم میشه (درحالی که تیر رفته تو مغزش پس باید بمیره که این الگو تو اغلب بازیای شوتر رعایت میشه)شاید شما روی درجه سختی Easy رفتی بازی رو که فرق داشته من که مدیوم رفتم اینجوری بود sweat_smile
            6.بله با این موافقم که سیستم مبارزه یونیتی تقریبا بهترین بود تو اساسینای اخیر،ولی قطعا اساسینس 2 بهترین سیستم مبارزه رو داشت با اون تحول نسبت به نسخه 1 (البته در زمان خودش).امیدوارم که نسخه های بعد اون پیشرفتی که به نظرم لازمه رو داشته باشن (کاش سیستم مبارزات بازی بیشتر به سمت عناوین واقع گرایانه تری مثل سری بتمن نزدیک شه تا به RPG چون به نظرم به سبک بازی و زمینه نچرالش بیشتر میاد)
            توضیه میکنم اگه میتونید نقد گیم اسپات Assassin's Creed Origins رو بخونید که بسیار کامل و جامعه و مشکلاتی که عرض کردم کامل توش توضیح داده شده
            • 0
            1. User Avatar
              کاربر فعال
              • paprika
              • در تاریخ : 26 دی 1396 18:46
              6
              والا دیگ خیلی شد نظرامون بریدم  smile
              در کل کلی اشاره میکنم که :
              npc های gta رو داش با اسسینز مقایسه نکن (: جی تی ای کلا بحثش جداست
              ولی بقیه چیزا تقریبا اوکی بود و حرفتون منطقی بود
              ------------------
              اسسین 2 که اصا سیستم مبارزش حرف نداره  heart_eyes 
              • 1

پیام سیستم
برای ارسال نظر، باید در سایت عضو شوید.
ویدئوها
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

طی یک لایو استریم بلاخره از بازی Indiana Jones ایکس باکس که توسط توسعه دهنده
TGA 2023:با یک تریلر از تاریخ انتشار جدید Skull & Bones رونمایی شد!
TGA 2023:با یک تریلر از تاریخ انتشار جدید Skull & Bones رونمایی شد!

TGA 2023:با یک تریلر از تاریخ انتشار جدید Skull & Bones رونمایی شد!

بالاخره Skull & Bones یوبی‌سافت سنگاپور تاریخ انتشار جدیدی مشخص شد.
TGA 2023:با یک تریلر از بازی Monster Hunter Wilds رونمایی شد!
TGA 2023:با یک تریلر از بازی Monster Hunter Wilds رونمایی شد!

TGA 2023:با یک تریلر از بازی Monster Hunter Wilds رونمایی شد!

Capcom بازی بزرگ بعدی سری Monster Hunter را معرفی کرد.
TGA 2023:با یک تریلر از بازی جدید استدیو No Man’s Sky به نام Light No Fire رونمایی شد!
TGA 2023:با یک تریلر از بازی جدید استدیو No Man’s Sky به نام Light No Fire رونمایی شد!

TGA 2023:با یک تریلر از بازی جدید استدیو No Man’s Sky به نام Light No Fire رونمایی شد!

Hello Games سازنده No Man’s Sky بازی Light No Fire را معرفی کرده است، بازی ای
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

طی یک لایو استریم بلاخره از بازی Indiana Jones ایکس باکس که توسط توسعه دهنده MachineGames ساخته رونمایی شد!
» بیشتر بخوانید
داغ ترین بازی ها
بازی هایی که این ماه منتشر می شوند مورد انتظارترین بازی های سال
بالا