یکی از موسسان استدیو Gunfire Games سازنده بازی Darksiders III در مصاحبه اخیر خود با مجله PlayStation بیان کرده است که آنها نمی خواهند بازیکنان را غرق داستان بازی کنند.
آقای David Adams "دیوید آدامز" موسس استدیو Gunfire Games در مصاحبه خود اینگونه در این رابطه اظهار نظر کرد:
"Darksiders همیشه یک بازی ویدئویی است و بوده است. هنوز هم کات سینهای جذاب در این بازی وجود دارند و هنوز هم لحظات زیبای داستانی در آن وجود دارند. اما شما قرار نیست در داستان Darksiders III غرق شوید. گیم پلی هنوز هم در بازی نقش اساسیای دارد و در بخش مبارزات و حل پازلها هم تمرکز ویژهای صورت گرفته است.هنگامی که Darksiders II منتشر شد، بسیاری به آن واکنشهای منفی نشان دادند و گفتند که چرا باید در یک بازی Darksiders عناصر نقش آفرینی وجود داشته باشد. در جواب آنها باید بگویم که این عناصر جزو ایدههای ما برای پیشرفت دادن سری بودند. ریسک کردن جزو کارهایی است که برای یک پروژه باید انجام دهید تا بتوانید سری را گسترش دهید."
بازیکنان در Darksiders III در نقش Fury یکی از چهار سوار آخرالزمانی قرار خواهند گرفت. Fury در مقابل دشمنانش به شکلهای مختلفی در خواهد آمد و همچنین از شلاق و جادو استفاده می کند.او باید در مقابل 7 گناه مرگبار قرار می گیرد و باید تعادل بین خوبی و بدی را بر روی زمین را ایجاد کند.
بازی Darksiders III در تاریخ November 27th (مصادف با 6آذر) برای PC,Xbox one و PS4 عرضه خواهد شد.