اخرین نسخه از سری Halo در سال 2015 عرضه شد و تا آن زمان شاهد عرضه بازی نبوده ایم.تا اینکه دو سال پیش از بازی Halo Infinite به صورت رسمی رونمایی شد اما روند توسعه این عنوان نسبت به دیگر عنوان های سری بسیار طولانی شده است.
خانوم Bonnie Ross از استودیوی 343 Industries در مصاحبهای با
US Gamer در رابطه با کار کردن بیش از حد در سری قبل صحبت کرد صحبت کرد. او گفت تیم آنها مجبور شد برای Halo 4 و Halo 5 بیش از ساعات کاری قانونی مشغول باشند اما با طولانیتر کردن فرایند ساخت Halo Infinite میخواهند از این اتفاق جلوگیری کنند بنابراین تمرکز آنها بر ساخت ابزار بهتر برای توسعه است تا مجبور نشوند بیش از حد به کار بپردازند:
"به همین دلیل است که زمان بیشتری را صرف کردهایم. معمولا بین هر نسخه از Halo تا 3 سال فاصله وجود دارد تا تحقیقات مربوط به موتور بازیسازی و ابزار انجام شود. ما Halo Infinite را در E3 سال گذشته به نمایش گذاشتیم و سعی داریم محیطی ایجاد کنیم که بازی را بهتر، سریعتر و ایدهآل بسازیم و مجبور به کار کردن بیش از حد و فراتر از ساعت قانونی نشویم. من فکر میکنم این مشکل برای هر بازی پیش میآید و موقعیتهایی هستند که باید ساعات بیشتری کار کنیم ولی من معتقدم باید در رابطه با این موضوع بسیار حسابشده پیش برویم زیرا برای تیم منصفانه نیست و نمیخواهند این کار را انجام دهند. پس تلاش میکنیم محیطی بسازیم که این مورد را کاهش و تسکین ببخشیم."
Halo Infinite در تاریخ نامشخصی برای پلتفرمهای PC و Xbox One منتشر خواهد شد.