جوزف فارس: Red Dead 2 بیش از حد طولانی و تکراری بود|God of War لیاقت برنده شدن را داشت| بهترین بازی سال 2018 برای من Marvel's Spider-Man است
به گزارش GamesBeat اقای Josef Fares کارگردان A Way out در این پنل بیان کرد:
دلیل برنده شدن God of War و برتر بودن آن نسبت به Red Dead این بود که عنوان God of War متحمل ریسکهایی شد که واقعا جالب بودند. کوری و تیمش کاری خارقالعاده انجام دادند، من به کوری و تیمش احترام میگذارم و اعتبار واقعی را به آنها میدهم اما از طرفی سونی نیز لایق چنین اعتباری است چرا که آنها واقعا در رابطه با یک سری بازی بسیار معروف ریسک بزرگی را انجام دادند و به شکلی کاملاََ متفاوت آن را ارائه کردند. این حرکت برای یک بازی مشهور AAA واقعاََ جسورانه است و به همین دلیل فکر میکنم آنها لیاقت بردن را داشتند."
"Red Dead 2 نیز از جهات مختلفی بینظیر است اما اگر از من بپرسید کمی بیش از حد طولانی است و برخی مراحل تکراری هستند. شما در ماموریتهای این عنوان فقط شروع به تیراندازی میکنید و سپس به پایگاه خود بر میگردد. به همین دلیل God of War برنده نهایی بود.
همچنین باید به شما بگویم که من نسبت به تکراری شدن مکانیکهای بازیها بسیار حساس هستم. من فکر میکنم هر دو بازی God of War و Red Dead کمی طولانی بودند. من به یک تجربه کوتاهتر نیاز داشتم. فکر میکنم به همین دلیل بیشتر تحت تاثیر Spider-Man قرار گرفتم. مخصوصا در مورد Red Dead که پس از مدتی واقعاََ تکراری شدن به وضوح دیده میشد. چه کسی چنین وقتی را دارد؟ من با این که بچهای ندارم باز هم چنین زمانی در دسترس من نیست. چه کسی این بازیها را به پایان میرساند!؟"