استدیو The Coalition:بازی Gears 5 در رهایی از لوت باکسها از این صنعت جلوتر است
مایکروسافت و استودیوی The Coalition در Gears 5 مدل تجارت پرداختهای درون برنامهای (و چیزهای دیگر) را تغییر دادهاند. میتوان شخصیتها را با پول واقعی خریداری کرد (البته از طریق بازی کردن هم قابل آزادسازی هستند)، اما بازی از لوت باکسها استفاده نمیکند و Season Pass ندارد که یعنی تمام نقشههای جدید بعد از عرضه، بهطور رایگان برای همه در دسترس قرار میگیرند.
Ryan Cleven طراح ارشد بازی در مصاحبه خود با GamesIndustry اعلام کرد که بازی Gears 5 در رهایی از لوت باکسها از این صنعت جلوتر است:
ما این تصمیم را پیش از تمام آن اتفاقات گرفته بودیم. حدس میزنم ما به نوعی آینده را پیشبینی کردیم و یکی از اولین کسانی بودیم که بستههای کارتی را با بازی خود تطابق دادیم. ما فکر میکردیم این کار را در Gears 4 بسیار خوب به انجام رساندیم - برخی از آن راضی و تعدادی ناراضی بودند. شرکتها و بازیهای دیگری هم وجود داشتند که با عملکرد متفاوت خود واکنشهای منفیتری دریافت کردند.
ما خود را به چالش کشیدیم: آیا میتوانیم برای بازیکنانی که قصد خرید دارند، چیزهای قابل خرید در بازی قرار دهیم و کاری کنیم سایر بازیکنان همچنان از سیستم آن لذت ببرند؟ این چالشی بود که از ابتدای ساخت Gears 5 با آن مواجه شدیم. ما احساس کردیم لوت باکسها مورد مناسبی برای Gears نیستند و میخواستیم در بررسی راهحلها جلوتر از بقیه باشیم و اینها مربوط به پیش از بحثهای داغ بهوجود آمده میشوند."