آقای Rod Fergusson رئیس استدیو سازنده و کارگردان بازی در مصاحبه خود با GameSpot اعلام کرده است که کمپین بازی Gears 5 از بازی های جهان باز الهام گرفته است:
"برای متوجهشدن و فهمیدن کامل وضعیت باید کارهای بسیاری انجام میدادیم. و خوشبختانه ما افرادی در استودیو داریم که برروی بازیهایی نظیر Assassin’s Creed و Far Cry و در کل بازیهایی همانند آنها کار کرده بودند. میدانستیم که قرار نیست یک Far Cry ،Red Dead یا Ghost Recon دیگر بسازیم؛ فقط با خود میگفتیم "چگونه میتوانیم با همین Gears یک عنوان بزرگتر بسازیم؛ آن هم بدون اینکه کاری شبیه به بازیهای Ubisoft انجام دهیم. " چون که این بازی واقعا چیزی همانند آنها نیست. ما تنها میخواستیم از ژانرهای مورد علاقهمان الهام گرفته تا بتوانیم حس آزادی و انتخاب عمل بیشتری به بازیکنان بدهیم.