وقتی دربارهی استریمینگ صحبت میشود، کمپانیهای بزرگ بر روی نقش تاثیرگذار آن در آینده تاکید میکنند. بدون شک، پدیدهی استریمینگ بسیار هیجانانگیز به نظر میرسد، ایدهای که شما قادر خواهید بود تا هر عنوانی را در هر جایی استریم میکنید. اما در این میان، چالشهایی در راه استریمینگ بر پایهی گیم وجود دارد که هنوز راه حل قطعی برای برخی از آنها وجود ندارد. به عنوان مثال، پلتفرم استریمینگ کمپانی گوگل یعنی Stadia که نتوانست موفقیت چندانی را تاکنون کسب کند. حال به تازگی رئیس Xbox آقای "فیل اسپنسر" دربارهی سرویس استریمینگ کمپانی مایکروسافت یعنی XCloud صحبت کرده است.
اقای فیل اسپنسر رئیس ایکس باکس اخیرا در مصاحبه خود با
Game Infromer در رابطه با استریم بازی ها صحبت کرده و اعلام کرد که تجربهی بازیها به شکل سنتی هنوز بهترین گزینه میباشد.یکی از جنبههایی که بر روی آن تمرکز شد، مبحث تاخیر یا لیتنسی(Latency) بود و تیم XCloud تایید کردند که هنوز در این رمینه، چالشهایی وجود دارد. اسپنسر نیز به این نکته اشاره کرد که او XCloud و به طور کلی استریمینگ را یک وسیلهی راحتی و آسودگی برای کسانی که میتوانند از آن بهره ببرند میبیند:
"از نظر من، بازی کردن به صورت سنتی به وضوح بهترین گزینه است. استریمینگ یک تکنولوژی برای راحتی و رفاه بیشتر است. استریمینگ، یک تکنولوژی انتخابمحور برای زمانی است که شما از کنسول خود دور بوده و قصد دارید به بازی کردن بپردازید."
نظر شما در این رابطه چیست؟