آقای Bruce Straley کارگردان سابق بازی TLOU اخیرا طی مصاحبه ای در رابطه با ساخت یک عنوان داستانی بدون تیراندازی و شلیک کردن صحبت کرده و به تحسین آقای کوجیما پرداخته است.
آقای Bruce Straley کارگردان سابق بازی TLOU در مصاحبه خود با
GamesIndustry در این رابطه گفت:
"آیا می توانید یک بازی را بسازید که به همان اندازه داستان Uncharted یا Last of Us جالب و شخصیت محور و جذاب باشد بدون تیر اندازی و شلیک کردن؟ من فکر می کنم شما می توانید. مجدداً این مفهوم باید باشد ... "چگونه می توانم یک دنیا به اندازه کافی غنی را بسازم که اجازه مکانیک هسته جالب را فراهم کند؟"
دنیا باید روش های جالب و قانع کننده ای را برای بازیکن در اختیار بگذارد که بتواند [راه حل ها] را بفهمد - و این بسیاری از بازی ها است. ما باید بازیکنان را در موقعیتی قرار دهیم که بتوانند با غلبه بر موانع درگیر شوند ، این بدان معناست که مکانیک هسته باید از فرصت کافی برای فهمیدن راه حل استفاده کند."
در ادامه صحبت هایش ایشان به تحسین آقای کوجیما پرداخت که اخیرا Death Stranding را منتشر کرده است:
"بنابراین برای من شخصاً به عنوان بازیکن ، چیز تازه ای می خواهم. من چیزی را می خواهم که متفاوت باشد ، و فکر می کنم ما به بازی فرصت بیشتری می دهیم تا به تجربه برسد ، جایی که بیشتر شبیه این بود: "چگونه می توانیم بازیکن را در ده دقیقه اول قلاب کنیم. این را باید انجام دهیم."
من فکر می کنم همه اینها در حال تغییر است و هیدئو کوجیما کاری عالی ای رابرای صعنت بازی سازی انجام داده است که آنها را در معرض تلاش برای ساخت چیز کمی متفاوت قرار داده است"
نظر شما در این رابطه چیست؟