شرکت یوبی سافت در سال های اخیر بازی های جهان باز"Open World" زیاد را ساخته و توسعه داده است و این به لطف تیم اجرایی این شرکت بود!
یکی از دلایل منفی که به سوی یوبی سافت رو آورده بود این بود که بازی های جهان باز آنها بسیار شبیه هم هستن و اساسا کپی از همدیگر هستند.
به نظر می رسد که بازی های جهان باز این شرکت رو به مرگ باشند,بعد از آنکه ناشر با عجله تمام عنوان های خود را به تأخیر انداخت تا از تکرار همان اشتباهاتی که در Ghost Recon Breakpoint و The Division 2 انجام شد،خودداری کنیم.
اکنون ، به گزارش
Video Games Chronicle ، آنها در حال تغییر داخلی در تیم تحریریه اجرایی هستند که باید در آینده بازی های این شرکت را به بازی های منحصر به فرد تری تبدیل کنند. یک منبع ناشناس به VGC گفت:
"در سیستم قبلی که سرمقاله وجود داشت ، اغلب ایده هایی وجود داشتند که فقط یک یا دو نفر در هر بازی قرار می گرفتند. به همین دلیل تمایل به دیدن چنین شباهتی وجود داشت ، زیرا همان سلیقه و عقیده در حال تکرار بود."
VGC همچنین بیانیه رسمی زیر را از Ubisoft دریافت کرد که به صورت زیر است:
"ما در حال تقویت تیم تحریریه خود هستیم تا چابک تر باشیم و تیم های توسعه ما را در سرتاسر جهان بهتر همراهی کنیم زیرا آنها بهترین تجربه های بازی را برای بازیکنان ایجاد می کنند."
حقیقتا قابل گفتن است ، Assassin's Creed (که همچنان یک پرچمدار پرچمدار Ubisoft است) از چند سال پیش با تغییر قاطع به سمت ژانر RPG رفته است با Assassin's Creed Origins و ادیسه شروع به تنوع بخشیدن به خود کرد. حالا دیگر عناوین دیگر این است که به دنبال طاقچه های خود باشند ، مانند Tom Clancy's Rainbow Six Siege توانست در هنگام شوترهای تاکتیکی این کار را به خوبی انجام دهد.
یک چیز برای یقین است: ممکن است روزهای وحشتناک بازی جهان باز Ubisoft به پایان برسد.