استودیو لاریان در حدود یک دهه گذشته رشد باورنکردنی داشته است. توسعهدهنده بلژیکی تقریباً تلاشهای خود را برای توسعه Divinity: Original Sin انجام داد، اما موفقیت تجاری حیاتی RPG 2014 بود که استودیو توانست با شروع کار بر روی دنباله آن، Divinity: Original Sin 2،