اخیرا فیل اسپنسر در مصاحبه اخیر خود در رابطه با استدیو های فرست پارتی اش صحبت کرده است و اعلام کرده است که به تیم توسعه بازی Halo Infinite و Forza مدت زمان بیشتر اختصاص داده اند تا به بهترین و خلاقانه ترین شکل ممکن بازیشان را بسازند و عرضه کنند.یکی از دلایلی
آقای فیل اسپنسر در مورد کیفیت بازی هایشان در این نسل صحبت کرد و دلیل آن را نبود استدیو های فرست پارتی فراوان و فشار به استدیو هایی که با آنها کار می کردند و بازی های انحصاری Xbox می ساختند دانست.