کارگردان The Last of Us Part 2:بازی قرار بود جهان باز با چندین hubs باشد!
به نظر می رسد که این عنوان قرار بود بازی The Last of Us Part 2 در ابتدا یک بازی جهان باز با دارای چند hubs"قطب" باشد!
آقای Neil Druckmann کارگردان بازی در پادکستی با IGN در این رابطه صحبت کرد و اعلام کرد که بازی در ابتدا قرار بود با چند قطب مختلف جهان باز باشد. بازیکنان بازی را به عنوان ابی شروع کردند و پس از نجات او توسط جوئل و تامی ، مدتی را در Jackson می گذراند ، که قرار بود اولین محیط قطبی آزاد باشد.
در اینجا ، ابی قبل از آنکه هویت خود را در یک نقطه حساس داستان نشان دهد ، مدتی را برای انجام مأموریت ها می گذراند.اگرچه در تلاش برای انجام چه کارهایی بود ، اما در نهایت Joel را همانطور که در بازی آخر انجام داد ، به قتل می رساند و به دنبال آن الی در انتقام خود هماننده بازی در سیاتل قرار می گرفت. سیاتل قرار بود دومین مرکز جهان باز باشد و بازیکنان در اینجا تمرکز خود را برای ردیابی و کشتن هر یک از اعضای گروه که جوئل را کشته است ، متمرکز می کنند.
نظر شما در این رابطه چیست؟به نظر شما تا چه حد می توانست موفق باشد؟