دیروز شرکت سونی و استدیو Bluepoint Games بعد از انتشار گیم پلی جدید بازی در مورد درجه سختی این عنوان نیز صحبت کردند.
اگر با بازی اشنایی داشته باشید, عنوان اصلی Demon’s Souls دارای هیچ گونه درجه سختی نبود و این سوال برای بسیاری از کاربران پیش می آید که آیا ریمیک این عنوان نیز اینگونه خواهد بود و بازی درجه سختی نخواهد داشت؟
اخیرا کارگردان ریمیک بازی Gavin Moore در این رابطه صحبت کرده است و تایید کرده است که به ماننده نسخه اصلی شاهد هیچ گونه درجه سختی نخواهیم بود!
مور گفت:
"هیچ گزینه دشواری در Demon's Souls وجود ندارد و نباید وجود داشته باشد.من فکر می کنم چالش اصلی منصفانه است. همه چیز در مورد یادگیری الگوهای دشمن و یادگیری محیط شما و سپس دانستن این است که چه موقع باید در جنگ با آن سیستم خطر / پاداش حرکت کنید چه موقع حمله کنیم ، چه زمانی عقب برویم. "
وی ادامه داد:
"بسیاری از مردم به من می گویند اوه ، Demon’s Souls چنین بازی سختی است. من در واقع اعتقاد ندارم که آنقدر سخت است که مردم تصور می کنند. من فکر می کنم سطح دشواری بازی های بعدی در این سبک سخت تر شده است. "
نظر شما در این رابطه چیست؟