کارت گرافیک RTX3080 ممکن است در Godfall با رزولوشن 4K و کیفیت الترا به مشکل بخورد!
شرکت AMD ویدئوی جدیدی را برای Godfall منتشر کرده است که در آن جزئیات اصلی ویژگی های فنی Counterplay بازی خود را ارائه می دهد. و طبق گفته توسعه دهندگان ، Godfall برای بازی روان به 12 گیگابایت VRAM در 4K / Ultra نیاز دارد.
همانطور که همه می دانید ،کارت گرافیک RTX3080 تنها 10 گیگابایت VRAM ارائه می شود. NVIDIA اعلام کرده است که این مقدار VRAM برای بازی های نسل فعلی و نسل بعدی کافی است. بنابراین ، جالب خواهد بود که ببینیم آیا RTX3080 با 4K / Ultra به محدودیت های VRAM در Godfall می رسد یا خیر.
طی ویدیو Counterplay Games از DXR - به معنی DirectX 12 Ultimate - برای افزودن پشتیبانی از Ray Tracing استفاده می کند. این تیم به منظور افزایش سایه های بازی از Ray Tracing استفاده کرده است. این تنها موردی است که از طریق RT بهبود می یابد ، بنابراین انتظار تأثیرات بهتر Reflections ، Ambient انسداد یا Illumination Global را نداشته باشید.
Godfall همچنین از قابلیت Infinity Cache شرکت AMD و همچنین Variable Rate Shading پشتیبانی خواهد کرد. همچنین از FidelityFX Sharpening در تمام GPU ها پشتیبانی خواهد کرد. گیمرهای رایانه های شخصی می توانند از این روش برای شفاف سازی گرافیک بازی استفاده کنند (که ممکن است به دلیل فناوری TAA که Godfall از آن استفاده می کند تار باشد).