رئیس Take-Two به سرویس اشتراک به عنوان روش اصلی توزیع بازی بسیار مشکوک است
دقیقاً مانند سایر صنایع ، خدمات اشتراک به سرعت در حال تبدیل شدن به بخشی اصلی از صنعت بازی هستند. در حالی که Xbox Game Pass مایکروسافت به هیچ وجه اولین سرویس نبوده است ، اما این سرویس بیشتر از طرف دارندگان سیستم عامل برخودار است و یکی از مواردی است که در آینده به صورت بالقوه آن را برجسته می کند.
در کنفرانس مالی اخیر شرکت Take Two، کارل اسلاتوف رئیس Take-Two در مورد ایده خدمات اشتراک صحبت کرد. در حالی که او فکر می کند آنها به طور کلی در صنعت جایگاهی دارند ، اما خیلی مطمئن نیست که این روش اصلی توزیع برای بازی باشد. وی به روش خرید واقعی عناوین ، نقطه کم ورود بازی های ویدئویی اشاره می کند و می گوید اشتراک ها بیشتر در زمینه ارائه عناوین قدیمی خواهد بود.
اسلاتوف گفت:
بنابراین من فکر می کنم بعید است که انواع اشتراک های بازی های ویدیویی به عنوان مدل اصلی کسب و کار شوند. اشتراک ها می توانند در تحویل کاتالوگ نقش داشته باشند. ما از اشتراک های متعدد ، پیشنهادات اشتراک با عناوین کاتالوگ پشتیبانی کرده ایم ، تصور می کنم این کار را ادامه دهیم. و در هر صورت ، در پایان روز ، مصرف کننده تصمیم خواهد گرفت و ما همان جایی خواهیم بود که مصرف کننده است. "