کارگردان بازی Chad Grenier در حالی که در AMA در Reddit صحبت می کرد ، ضمن پاسخ به انتقادات بتل پس ، گفت که تیم Apex استدیو Respawn’s از کرانچ امتناع می ورزد ، و همچنان تمایل ندارد که از توسعه دهندگان خود بیش از حد کار بکشد.
گرنیه نوشت:
"ما همچنین از کرانچ تیم خودداری می کنیم ، بنابراین در تولید محتوا کندتر از این خواهیم بود که اگر 15 ساعت کار کنیم اما این چیزی نیست که ما بخواهیم انجام دهیم." "ما از زمان انتشار تقریباً تیم خود را دو برابر کرده ایم تا بتوانیم تقاضای محتوا را برآورده کنیم ، بنابراین واقعاً تلاش می کنیم محتوای با کیفیت را با سرعت سالم به شما ارائه دهیم."
باید دید که با وجود اینکه انها کارکنانشان را مجبور به کار اضافه نمی کنند.آیا شاهد عرضه متحویات فراوان خواهیم بود یا خیر!