موضوع داغ این چند ماه اخیر قیمت بازی های نسل بعدی که به بیش از 60 دلار افزایش یافته و این قیمت بیش از یک دهه استاندارد بوده است ،بوده است,شرکت هایی مانند Gearbox ، Activision ، Take-Two و Sony به این سمت گام برداشته اند ( سونی حتی در نظر داشت تا قیمت ها را به بالای 70 دلار برساند).
خوب ، به گفته تیم استوارت ، مدیر مالی ایکس باکس ، که اخیراً در کنفرانس Jefferies Interactive Entertainment در مورد این صحبت کرد ، این چیزی است که شرکت در زمان مقرر درباره آن صحبت خواهد کرد.
"من فکر می کنم ما هنوز اطلاعیه های خاصی در مورد قیمت گذاری فرست پارتی نمی دهیم. بنابراین ما این نوع کارها را به موقع انجام خواهیم داد .اما دوباره ، اگر - من فکر می کنم اگر ناشران بتوانند یک نقطه قیمتی برای مخاطبان خود پیدا کنند ، یک نقطه قیمت را تعریف می کند که برای به حداکثر رساندن ، من می گویم کاربران و درآمد ، زیرا شما می خواهید مشارکت را افزایش دهید. تعامل این توانایی را برای شما ایجاد می کند که بتوانید از طریق آن درآمدزایی عمده فروشی داشته باشید ، محتوای خود را فعال کنید و ساعاتی را در خدمت خود هدایت کنید."
وی افزود:
"من فکر می کنم ما ناشران را بررسی خواهیم کرد تا در مورد محتوای آنها تصمیم درستی بگیریم.اگر آنها بتوانند یک قیمت با قیمت برتر یا یک قیمت بالاتر را بدست آورند ، من فکر می کنم که این تضمین شده است. و من می گویم ، نظر شما دقیقاً درست است. قیمت ها افزایش نیافته است - برای چند نسل در حال حاضر ، بنابراین دیدن چنین مواردی دور از ذهن نیست. "
استوارت همچنین مطلبی را مطرح كرد كه بسیاری از توسعه دهندگان ، ناشران و تحلیل گران در صنعت مطرح كرده اند - هزینه های تولید قطعاً افزایش می یابد و این امر می تواند منجر به افزایش قیمت نیز شود.
وی گفت:
"هزینه های تولید محتوا افزایش می یابد و این ناشران و سازندگان محتوا ، از جمله خود ما ، می خواهند اطمینان حاصل کنند که شما از پروفایل های حاشیه ناخالص مناسب ، پروفایل های درآمد مناسب از آنچه برای ساخت این بازی های جدید جالب و شگفت انگیز لازم است استفاده می کنید. و شما مطمئن شوید که یک خط بالای خوب برای پشتیبانی از آن دارید. "
نظر شما در این رابطه چیست؟