Phil Spencer نمی خواهد استراتژی سونی برای عنوان های تک نفره AAA را دنبال کند!
عناوینی مانند Uncharted ، The Last of Us ، Horizon: Zero Dawn ، God of War ، Ratchet & Clank ، Marvel's Spider-Man و Ghost of Tsushima اغلب به عنوان ستون های موفقیت پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 ذکر می شوند. در همین حال ، مایکروسافت برای مدت طولانی تلاش کرد تا بازیهای اول شخص مشابهی قابل توجه ارائه دهد. رئیس گیمینگ مایکروسافت فیل اسپنسر سرانجام مدیران ارشد (عمدتا مدیرعامل ساتیا نادلا) را مجبور به حمایت مالی از یک خرید واقعی کرد که باعث شد مایکروسافت شرکت Bethesda ، Obsidian ، inXile ، Double Fine ، Ninja Theory ، Playground Games ، Undead Labs و Compulsion Games را طی سه سال خریداری کند!
مایکروسافت مطمئناً نیروی انسانی خلاقی برای به چالش کشیدن سونی دارد ، اما این کار را تنها با کپی استراتژی پلی استیشن و ساخت بازی های مشابه انجام نخواهد داد.
فیل اسپنسر در گفتگو با Gamesradar بر اهمیت انجام Xbox در کارهای خود تأکید کرد.
ما فقط در تلاش برای ایجاد نسخه سبز از پلت فرم آبی یا قرمز شخص دیگری نیستیم. این نمونه خلاقیتی نیست که می خواهم در صنعت بازی ببینم.