بازی Final Fantasy 7 Remake برای PC معرفی شد و طی گزارش اخیر این عنوان از یک بهینه سازی افتضاح بهره می برد!
الکساندر باتاگلیا از Digital Foundry ابتدا در توییتی در مورد چگونگی این موضوع نوشت:
«به نظر نمیرسد RTSS تا آنجا که میتوانم بگویم واقعاً در Final Fantasy 7 Remake مشکلات مربوط به نرخ فریم را نشان میدهد. این به شما می گوید که بازی در 60 فریم اجرا می شود در حالی که مطمئن باشید که اینطور نیست. PresentMon چیزی را که روی صفحه نمایش است منعکس نمی کند."
او خاطرنشان کرد که این امر در The Medium و No Man’s Sky OGL (معروف به OpenGL که بعداً با Vulkan جایگزین شد و عملکرد قابل توجهی داشت) مشاهده شد.
جان لینمن، نویسنده ارشد، این را تأیید کرد و خاطرنشان کرد:
«الکس کلیپهای خود را برای ما فرستاد تا بررسی کنیم و بله، پورت رایانه شخصی Final Fantasy 7 Remake افتضاح است. او این فیلم را با استفاده از RTX 3090 + 10900k با رزولوشن 1080p گرفته است و این یک افتضاح است. ارائه روان در روایت داستان آن نقش اساسی دارد و این مشکل آن را به خطر می اندازد."
نظر شما در این رابطه چیست؟