استدیو Aspyr Media به عنوان توسعه دهندگان Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake ، مسئولیت های بزرگی بر دوش دارند. بازسازیهای بازیهای محبوب همیشه باید تعادل مناسبی بین وفادار ماندن به نسخههای اصلی و امتحان چیزهای جدید برای مخاطب مدرن برقرار کنند، اما در مورد KOTOR، دقیقاً چگونه این کار را انجام میدهد؟ خوب، به نظر می رسد که در مورد مبارزه، بیشتر از دومی استفاده خواهند کرد.
![]()
در ویدئویی که اخیرا آپلود شده است. یوتیوبر MrMattyPlays ادعا کرد که طبق یک منبع ناشناس که گفته می شود اطلاعات صحیحی در مورد بازسازی در حال توسعه در گذشته به بیرون درز کرده است، نسخه جدید KOTOR سیستم مبارزات نوبتی BioWare اصلی را حذف می کند و در عوض یک اقدام کاملا جدید مبتنی بر مبارزات اکشن را خواهد داشت.
ظاهرا، این مبارزات از بازی هایی مانند God of War و Nioh الهام گرفته است پس باید شما درک کاملی از مبارزات داشته باشید که چگونه کار می کند.
MrMattyPlays همچنین ادعا کرد که بازی دارای حالت های مختلفی خواهد بود و حدس می زد که این حالت ها می تواند مشابه حالتهای مبارزه Final Fantasy 7 Remake (که حالت کلاسیک مبارزات نیز به بازیکنان ارائه می داد) باشد.