در ماههای اخیر، سونی کاملاً روشن کرده است که قصد دارد به سرعت حضور خود را در فضای خدمات زنده گسترش دهد و این شرکت قصد دارد 10 بازی جدید سرویس زنده را از هماکنون تا اوایل سال 2026 منتشر کند.
با این حال،بازی های فرست پارتی پلی استیشن همیشه در وهله اول بازیهای تکنفره داستانمحور بوده اند، بهویژه در نسل گذشته کنسولها شرکت سونی همیشه بازی های تک نفره را به صورت انحصاری منتشر کرد.
اخیرا تایید شده است که پلی استیشن استودیو Jade Raymond's Haven را خریداری کرده است، استودیویی که در حال حاضر روی سرویس جدید AAA زنده PS5 IP کار می کند. هرمن هالست، رئیس استودیو پلیاستیشن، در مصاحبهای با
GamesIndustry در همین رابطه گفت که در حالی که تیمهای فرست پارتی سونی «همیشه به ساخت بازیهای تکنفره مبتنی بر روایت ادامه میدهند»، این شرکت همچنین میخواهد حضور خود را در فضای خدمات زنده گسترش دهد. که به نظر آن "بسیار هیجان انگیز" است.
هالست گفت:
"بدیهی است که ما همیشه به ساخت این بازی های مبتنی بر روایت تک نفره مانند Ghost of Tsushima، The Last of Us و Horizon Forbidden West ادامه خواهیم داد." "اما شما به درستی متوجه شده اید که ما روی بازی های سرویس زنده سرمایه گذاری کرده ایم، زیرا این برای ما فوق العاده هیجان انگیز است. این به ما اجازه میدهد تا جهانهای بزرگتری بسازیم، به ما اجازه میدهد ارتباطات اجتماعی واقعاً معناداری بین بازیکنان ایجاد کنیم."
او افزود:
"ما اکنون تعداد کمی در حال توسعه یا در مرحله مفهوم سازی داریم، بنابراین بله، ما در حال ایجاد قابلیت ها بازی های سرویس محور در داخل استدیو هایمان هستیم. اما دقیقاً به همین دلیل، برای ما بسیار هیجان انگیز است که به گروهی از افرادی که تجربه زیادی از بازی های سرویس محور دارند، به خانواده امان خوش آمد بگوییم. برای داشتن آن قابلیتهایی که در حال راهاندازی هستیم، کار کردن با افرادی که مدتهاست این کار را انجام میدهند برای ما بسیار هیجان انگیز است که با آنها تعامل داشته باشیم.
این واقعا برای خدمات مرکزی و گروه های فناوری ما هیجان انگیز است. برای این که آنها با استعداد هایی در سطح جهانی مانند Haven کار کنند... عالی است. و با استراتژی تنوع بخشیدن به انواع بازی هایی که به طرفداران خود ارائه می کنیم، همسو است."
اوایل سال جاری، اندکی پس از اعلام این که پلیاستیشن در حال خرید توسعهدهنده Destiny بانجی است، جیم رایان، مدیر عامل پلیاستیشن، گفت که این خرید به سونی کمک میکند تا «نقشه و برنامه های » خود را با بازیهای خدماتی زنده «تسریع کند».