رئیس EA میگوید که این شرکت نسبت به بازی Battlefield 2042 «دیدگاه بلند مدتی» دارد
در طی تماس سه ماهه ناشر در روز سهشنبه، به مدیران EA اعلام شد که جدیدترین بهروزرسانی اصلی بازی منجر به تجدید حیات این عنوان نشده است، عنوانی که از زمان انتشار تاخیری آن در نوامبر 2021 عملکرد ضعیفی داشته است.
طبق گزارش SteamCharts، در 11 آوریل، نسخه Steam بازی Battlefield 2042 دارای میانگین تعداد بازیکنان همزمان 1963 در 30 روز گذشته بوده است. در 30 روز پس از آن، این مجموع به 2220 افزایش یافت.
اگرچه ناچیز نیست، اما رشد آهسته ای را برای این نسخه عنوان سری محبوب بتلفید را نشان می دهد، که به روز رسانی بزرگ 4.0 خود را در 19 آوریل دریافت کرد، با بیش از 400 اصلاح و بهبود، به علاوه معرفی چت صوتی برای بازی که عرضه شد!
رئیس EA اندرو ویلسون در پاسخ به این سوال که آیا تعهد EA به سرمایه گذاری در این بازی پس از پاسخ بازیکنان به به روز رسانی تغییر کرده است، گفت که تغییر نکرده است.
او پاسخ داد:
در ماه دسامبر، EA قصد خود را برای ایجاد "جهان Battlefield متصل" در کنار تغییرات گسترده در ساختار توسعه فرنچایز اعلام کرد.
به عنوان بخشی از این برنامهها، اسکار گابریلسون، مدیر کل DICE به طور کلی EA را ترک کرد، در حالی که وینس زامپلا، بنیانگذار Respawn و Infinity Ward، نقش جدیدی را به عنوان ناظر کل فرنچایز Battlefield بر عهده گرفت.
مارکوس لهتو، طراح و یکی از خالقان Halo نیز رهبری یک استودیوی جدید در سیاتل را بر عهده دارد که هدف آن افزودن روایت معنادارتر به مجموعه Battlefield است.
ویلسون روز سه شنبه گفت:
آنها هزاران بهروزرسانی را برای جامعه انجام دادهاند، روی کیفیت بازی کار کرده اند و واقعاً بازی اصلی را درست انجام میدهند. فکر میکنم هنوز کارهای بیشتری برای انجام دادن در آنجا وجود دارد و تیم متعهد است که این کار را برای جامعه انجام دهد.
فراتر از آن، زمانی که به جایی رسیدیم که احساس می کنیم با تجربه اصلی و با بازی اصلی در مکان مناسبی هستیم، باید از ما انتظار داشته باشید که سرمایه گذاری کنیم و فراتر از جایی که بازی در آن قرار دارد رشد کنیم."