کارگردان Forza اصرار دارد که "آنها بازیکنان را در رابطه با تکنولوژی ray tracing گمراه نمی کنند!
در بررسی احتمالی عنوان رقیب Gran Turismo 7 - که فقط lighting effect را در بازپخشها نشان میدهد - مدیر خلاق Forza، کریس اساکی، روز پنجشنبه گفت که توسعهدهنده Turn 10 سعی نمیکرد «فریبنده» باشد یا «با کلمات خندهدار» با بازیکنان بازی کند.
او در جریان پخش زنده گفت:
من واقعاً میخواهم این را روشن کنم: وقتی میگوییم «در مسیر»، به این معنا نیست که فقط در بازپخش است یا فقط در حالت عکس در مسیر است و ما فقط با کلمات خندهدار میشویم.
ما در اینجا سعی نمی کنیم شما را گمراه کنیم. هنگامی که در حال مسابقه هستید و زمانی که در حال انجام بازی هستید،ray tracing روشن است. ما می خواهیم در مورد آن واقعاً شفاف باشیم.
زمانی که آن را بازی میکنید، سطحی از غوطهور شدن در آن وجود دارد که گاهی اوقات میتواند ظریف باشد، اما این چیزی است که واقعاً شما را به سمت جلوههای بصری و تجربه میکشاند، برخلاف آنچه قبلاً داشتهایم. وقتی در مورد ray tracing صحبت می کنیم، بله، شگفت انگیز به نظر می رسد: عکس واقعی به نظر می رسد، غوطه ور به نظر می رسد، و این را در گیم پلی دریافت می کنید – من می خواهم در مورد آن واقعاً واضح باشم."