استودیوی Build a Rocket Boy سازنده Everywhere فناوری جدیدی مانند بلاک چین را رد نمی کند
Build a Rocket Boy، مستقر در ادینبورگ، اولین تریلر اولین عنوانش Everywhere را در جریان افتتاحیه شب زنده گیمزکام در روز سهشنبه، زمانی که برنامههای خود را برای عرضه در سال 2023 تایید کرد، به نمایش گذاشت.
پس از افشای اسرارآمیز Everywhere که بازیکنان را با سوالات بیشتری نسبت به پاسخ مواجه کرد، طرفداران چشم عقاب متوجه شدند که استودیو در حال حاضر برای چندین موقعیت مبتنی بر بلاک چین استخدام می کند.
اینها شامل یک برنامه نویس ارشد باطن، توسعه دهنده قرارداد هوشمند و یک مهندس آزمایشی است. این به نوبه خود منجر به گمانه زنی هایی شد مبنی بر اینکه این بازی می تواند NFT یا ارزهای دیجیتال را پشتیبانی کند.
Build a Rocket Boy در یک پست Reddit که به این حدس و گمان پرداخته است، گفت Everywhere بر روی Unreal Engine 5 ساخته می شود و نه بلاک چین، اما این شرکت چنین فناوری را رد نمی کند.
یکی از نمایندگان استودیو نوشت:
اینها مواضع تحقیقاتی هستند، زیرا ما دوست نداریم فناوریهای جدید را صرفاً به این دلیل که دیگران راهحلی برای آنها پیدا نکردهاند کنار بگذاریم. ما در حال ساخت Everywhere بر روی Unreal Engine 5 هستیم، نه بلاک چین. ما در حال ایجاد دنیای جدیدی برای بازیکنان هستیم که در آن گرد هم می آییم تا بازی کنیم، تماشا کنیم، ایجاد کنیم، به اشتراک بگذاریم و خیلی چیزهای دیگر!
ما امیدواریم که این به روشن شدن برخی از گمانه زنی ها در مورد این موضوع کمک کند."
تریلر سهشنبه Everywhere اولین نگاه مناسب به بازیای را ارائه میدهد که علیرغم اینکه چندین سال در حال توسعه است، در رازداری پنهان شده است.