طبق گزارش ها، پروتکل Callisto انتظارات فروش ناشر را برآورده نکرده است
طبق گزارش MK-Odyssey، گزارش شده است که ساخت بازی بیش از 200 میلیارد وون (162 میلیون دلار / 132 میلیون پوند) هزینه داشته است، بودجه ای که فروش بازی با آن مطابقت نداشته است.
در طول توسعه، بازی به عنوان "چهارگانه A" نامیده می شد، که نشان می دهد علیرغم اینکه بازی یک IP جدید در یک ژانر خاص است که به ندرت فروش انبوهی ایجاد می کند، از هیچ هزینه ای دریغ نمی شود.
برای مقایسه، Resident Evil Village، هشتمین ورودی اصلی در این فرنچایز بسیار محبوب، با وجود مشخصات فرنچایز و نقدهای قوی، توانست 6 میلیون واحد را در شش ماه اول خود مدیریت کند.
با توجه به اوراق بهادار سامسونگ، Krafton انتظار داشت که The Callisto Protocol حدود پنج میلیون نسخه بفروشد. با این حال، "با توجه به رتبه بندی فروش فعلی، فروش انباشته 2 میلیون نسخه تا سال جاری آسان نخواهد بود."