دیوید ووندرهار، طراح کهنه کار Call of Duty، استدیو Treyarch را ترک کرد
وندرهار در نقش خود به عنوان مدیر طراحی در Treyarch، در مجموع هشت قسمت از Call of Duty کار کرد که با بازی اصلی در سال 2003 شروع شد.
با این حال، او بیشتر به خاطر بازی در فرنچایز Black Ops شناخته شد، که برای آن او توسعه در کمپینهای مختلف، حالتها و سیستمهای چند نفره را رهبری میکرد.
Vonderharr با اعلام جدایی خود در روز جمعه گفت که او به سمت دیگری که فاش نشده است در صنعت بازی ها نقل مکان خواهد کرد.
او در صفحه لینکدین خود نوشت: «امروز به اشتراک میگذارم که بعد از ۱۸ سال باورنکردنی و ۸ بازی Call of Duty، Activision و Treyarch را ترک کردم.
از همکارانم در Treyarch، من از زمانی که برای بهبود هنر خود سرمایه گذاری کردیم، و همیشه به این فکر میکردیم که چگونه چیزی را که طراحی میکنیم و چگونه آن را تولید میکنیم، بهبود ببخشیم، بسیار سپاسگزارم.
"از جامعه Call of Duty برای اشتیاق و اشتیاق شما متشکرم. این انرژی اغلب به عزم ما به عنوان یک استودیو و افراد دامن زده است. من همیشه از فرصتی که برای تعامل مستقیم با بسیاری از شما به صورت آنلاین و حضوری به دست دادم سپاسگزار خواهم بود. این انرژی همیشه بخش بزرگی از من خواهد بود.
من در صنعت بازیها میمانم و روی پروژهای فاش نشده کار میکنم که هنوز نمیتوانم دربارهاش صحبت کنم، اما درباره یک فرصت نادر و منحصر به فرد هیجانزده هستم. در اسرع وقت شما را بهروزرسانی میکنم.»
Treyarch در بیانیهای گفت: «وداع با دیوید وندرهار افسانهای، که نظم، خلاقیت و نوآوری او به شکلگیری بازیهای ما از COD 2: Big Red One تا Black Ops Cold War کمک کرد. عبارات نمادین و ایده های پیشگامانه او از دست خواهند رفت. برای ماجراجویی بعدی شما هیجان زده هستم.»