Patrick Klaus مدیر Motive Studio نیز تایید می کند که عنوان تک نفره بودن بازی برخلاف عناوین قبلی استودیو بازی بر روی Unreal Engine 5 ساخته می شود.
![]()
این بهروزرسانی که توسط مدیر استدیو Patrick Klaus نوشته شده است، نشان میدهد که اگرچه تمرکز تیم سازنده از زمان عرضه بازسازی Dead Space در اوایل سال جاری به سمت بازی Iron Man معطوف شده است، اما این عنوان هنوز در مرحله پیش تولید است.
کلاوس در بهروزرسانی نوشت:
«از زمان لانچ Dead Space، تمرکز ما به پروژه مرد آهنی تغییر کرده است و به ما این فرصت را میدهد که با یک ویژگی خارقالعاده دیگر کار کنیم (و بازی کنیم!)». ما هنوز در مراحل اولیه پیش تولید هستیم و وقت خود را صرف می کنیم تا مطمئن شویم که بهترین پایه ممکن را برای توسعه ایجاد کرده ایم. اما در حال حاضر، ما فرصتهای زیادی برای کشف داستان، طراحی و گیمپلی با Iron Man پیدا کردهایم، و دیدن زنده شدن این فانتزی هیجانانگیز است."
علاوه بر این، استودیو Motive همچنین یک شورای اجتماعی متشکل از طرفداران ایجاد کرده است که قصد دارد در توسعه عنوان Iron Man حتی در مراحل اولیه آن، مانند Dead Space، مشارکت داشته باشد. در همین حال، کلاوس نیز تایید کرده است که بازی بر روی Unreal Engine 5 ساخته شده است، چیزی که در چندین آگهی شغلی قبلی به آن اشاره شده است.
این اولین بازی این استودیو Motive است که بر روی Unreal Engine ساخته شده است، زیرا تمام عناوین قبلی این استودیو - Dead Space، Star Wars Squadrons و Star Wars Battlefront 2 - بر روی Frostbite ساخته شده اند.
«حتی در همین اوایل کار، ما یک شورای اجتماعی متشکل از طرفداران مرد آهنی و مارول ایجاد کردهایم. مانند Dead Space، آنها تقریباً در مورد همه چیز در طول فرآیند توسعه بازخورد ارائه می دهند. در همین حال، ما Unreal Engine 5 را بهعنوان موتور بازی خود انتخاب کردهایم تا به تیم توسعهدهنده قدرت دهیم تا جادوی خود را انجام دهند و چیزی واقعاً خاص خلق کنند.»