Suda51مدیر عامل Grasshopper می گوید که مردم بیش از حد به امتیازات متاکریتیک اهمیت می دهند

سودا پیشنهاد کرد که یکی از دلایل این است که ناشران و توسعهدهندگان تمرکز بیش از حد روی امتیازات متاکریتیک دارند و تصمیم میگیرند به جای ریسک کردن با ایدههای جدید، آن را ایمن بازی کنند و به چیزی که معمولاً به «کار میکند» پایبند باشند.
او گفت:
«همه بیش از حد به امتیازات متاکریتیک توجه می کنند و به آن اهمیت می دهند. "کار به جایی رسیده است که تقریباً یک فرمول مشخص وجود دارد - اگر می خواهید امتیاز متاکریتیک بالایی کسب کنید، اینگونه بازی را می سازید.
اگر بازی دارید که با آن فرمول، محدوده بازارپذیری مطابقت نداشته باشد، در متاکریتیک امتیاز از دست میدهد. شرکتهای بزرگتر ممکن است نخواهند با چنین چیزهایی کنار بیایند. شاید این دلیل اصلی نباشد، اما مطمئناً یکی از دلایل آن است. همه بیش از حد به اعداد اهمیت می دهند.
شخصا، خیلی به اعداد متاکریتیک اهمیت نمی دهم. من واقعاً حواسم به آنها نیست. چیزی که برای ما مهم است این است که بازیهایی را که میخواهیم بسازیم و افرادی که میخواهند بازیهایی را که ما میخواهیم بسازیم را، انجام دهند.»