به جز تایید استفاده موتور فراست بایت از DX 12 با توجه به
GDC 2016’s schedule (تقویم نمایشگاه GDC) موتور استدیو IO Interactive از DX 12 پشتیبانی خواهد کرد.این استدیو در حال حاضر در حال ساخت و توسعه Hitmans می باشد که یک نسخه ریبوت از Hitman قلم داد شده است از DX 12 پشتیبانی خواهد کرد.
هنوز نمی توان به صورت رسمی تایید کرد که این عنوان از DX 12 پشتیبانی خواهد کرد و با توجه به نوشته هایی که در نوشته شده است می توان گفت این عنوان از DX 12 استفاده خواهد کرد.نوشته ای که در تقویم GDC اماده است به صورت زیر می باشد.
"در این مراسم ما به شما پیش نمایشی از کار های خود بر روی Hitman نشان می دهیم,با توجه به دنبال کردن عمیق این عنوان به چگونگی مدیریت همه چیز با DX 12 از جمله اشیاء خط لوله، ریشه اثر، منابع، فرماندهی صف و چند ریشه ای بودن."
DX 12 یا بهتر بگوییم DirectX 12 یک نرم افزار مهندسی شرکت مایکروسافت می باشد,که به سازندگان این امکان را می دهد,بهترین استفاده را از کارت گرافیک همراه افکت های زیبا بکنند.
Hitman هم قرار است به صورت 6 اپیزود منتشر شود و اولین اپیزود این عنوان هم در تاریخ 11 مارس 2016(مصادف با 21 اسفند)برای PC,Xbox one و PS4 منتشر شود.