مایکروسافت توضیح می دهد که چرا به سراغ ساخت Xbox: Project Scorpio رفته است.
اقای Mike Ybarra اینگونه بیان کردند:
برای مثال شما زمانی که به خرید یک موبایل جدید فکر میکنید،سایر مصرفکنندگان سریعتر از گذشته مشغول خرید گوشی های هستند که شما حتی آنها را ندیده اید.مشتریان همیشه انتظار دارند که تکنولوژی آنها را منتظر نگذارد،آنها انتظار دارند وقتی میخواهند چیز جدیدی بخرند همیشه روبهروی آنها گزینههای مختلفی باشد و همچنین این انتظار را دارند که برنامهها و عناوین این محصولات به طور مشترک برای همه نسخهها در دسترس باشد. این سیاست را ما کاملا بین Xbox One و اسکورپیو برقرار کردهایم.بنابراین وقتی شما میبینید مردم گوشیهای جدید را میخرند، پس از آن برنامههایی را دانلود میکنند که پیش از این نیز داشتند و به طور کلی برنامهها به شکل یکپارچه همواره در اختیار آنها است.این موضوع در مورد نمایشگرهای 4K نیز صادق است. تلوزیونهای 4K یکی از خواستنی ترین محصولات مردم در تعطیلات زمستانی بود. مردم خیلی سریع تر از چیزی که من فکر میکردم نسبت به این تکنولوژی جدید علاقه نشان دادند. اما اوضاع بازار کنسولها کاملا متفاوت است و ما نوعی تضاد را در آنها میبینیم. به طوری که مردم پنج تا هفت سال روی یک کنسول بازی تمرکز میکنند و با تکنولوژی جلو نمی آیند.زمانی که میبینید مشتریان از شما میخواهند که بهترین ها را به آنها بدهید،زمانی که میبینید مشتریان بهترین تجربه و آخرین تکنولوژیها را میخواهند طبیعی است که شما ریسک کنید و به سمت خلق چیزی جدید بروید. در غیر این صورت با همان فرمولِ سنتی کنسولها واقعا نمیتوان با تکنولوژی جلو آمد و مشتریان را بخوبی راضی کرد"
نظر شما در مورد صحبت های اقای Mike Ybarra چیست؟