در کنفرانس مایکروسافت در E3 2017 شاهد نمایش گیم پلی فوق العاده زیبایی از بازی Metro: Exodus بودیم.اخیرا هم به نقل از gamingbolt استدیو 4A Games بیان کرده است که آنها ابتدا فکر می کردند ساخت Metro: Exodus غیرممکن است.
به گزارش ایکس تی لند به نقل از
Gamingbolt آقای Andriy Prokhorov کارگردان بازی در مصاحبه ای با
Polygon وقتی از ایشان سوال پرسیده شد که "چرا برای مدت زیادی در بی خبری بودید"
جواب دادن که
"زیرا سه سال قبل,فکر می کردیم که ساخت این بازی غیر ممکن است."
ایشان در ادامه در مورد نویسنده سری یعنی آقای Dmitry Glukhovsky صحبت کردند:
"ما واقعا کار سختی داریم زیرا گلوخوفسکی"Dmitry Glukhovsky" شخص بسیار پرشور و مشتاقی است. او همیشه سعی میکند که ما را به انجام کارهای بیشتر قانع سازد. چنین چیزی از لحاظ فنی غیر ممکن نیست اما در شروع کار امکانپذیر بهنظر نمیرسد."
برای اولین بار در سری Metro، در Exodus بازیکنان عنوانی جهان آزاد را تجربه خواهند کرد.همانطور که مشاهده کردید بازیکنان شخصیت اصلی برای خارج شدن از یک تونل مخروبه تلاش میکرد. پس از موفقیت در این امر، وارد دنیای آخرالزمانی عظیم بازی شد و سپس مبارزه او با یک موجود جهشیافته عظیمالجثه با استفاده از تیرهای انفجاری تیر کمان نشان داده شد.
بازی Metro: Exodus در سال 2018 برای PC,Xbox one و PS4 منتشر خواهد شد.