اگر به یاد داشته باشید بعد از اینکه اقای کوجیما از شرکت کونامی جدا شد استدیو مستقل خود با نام Kojima Productions را زد و برای استدیو و ساخت اولین بازی اش دنبال موتور بازی سازی می گشت و بعد از مدتی بلاخره موتور استدیو Guerrilla Games یعنی Decima Engine را انتخاب کرد.
به گزارش ایکس تی لند به نقل از
gamingbolt اقای Michiel van der Leeuw کسی که کارگردان فنی موتور Decima Engine در استدیو Guerrilla Games می باشد;در مصاحبه ای در رابطه با همکاری استدیو با Kojima Productions صحبت کرده است
"آنها چیزهای زیادی را در دستور کار ما ماننده سیستم روشنایی گذاشتند."
در ادمه ایشان در مورد مزیت های همکاری در ساخت یک موتور قدرتمند صحبت کردند:
"وقتی که شما یک موتور می سازید,بیشتر اوقات این فرصت را ندارید تا با مردمی سخت کار کنید که توانایی شما و حتی بهتر را دارند.آنها ایده های متفاوتی دارند,از چیز های مختلفی استفاده میکنند.پس این واقعا به شما برای کارتان چشم های دیگری می دهد."
در ادامه ایشان بیان کردند که آنها می توانند چیز هایی را از استدیو Kojima Productions یاد بگیرند.