تبلیغ شما اینجا نیست!
سایت ایکس تی لند » بخش بازی های رایانه ای » شرکت EA از تغییرات گیم پلی در FIFA 20 رونمایی کرد

شرکت EA از تغییرات گیم پلی در FIFA 20 رونمایی کرد

تاریخ : 1398.03.11
نویسنده : yonesxtr
نظرات : 0
بازدیدها : 739
  • 1
شرکت EA پست جدیدی به نام "یادداشت‌های زمین فوتبال"(Pitch Notes) را منتشر کرده است که به بازیکنان می‌گوید تا انتظار چه چیزی از FIFA 20 و تغییرات گیم‌پلی آن داشته باشند. 
کمپانی با دقت به بازخوردهای بازیکنان نسبت به FIFA 19 گوش کرده است. برخی از بازخوردها برای بهبود FIFA 19 استفاده شدند، اما تغییراتی که بر مبنای دیگر بازخوردها اعمال شده‌اند، تنها در دنباله‌های بعدی این شبیه‌ساز ورزشی دیده خواهند شد. EA به این نکته  اشاره می‌کند که بیش از همیشه، در مراحل توسعه‌ی FIFA 20 فیدبک می‌گیرد و به همین دلیل، آن‌ها مجبور نخواهند بود که تا زمان انتشار بازی صبر کرده تا بازخوردهای بازیکنان را در آن لحاظ کنند.
لیست تغییرات بر اساس بازخود بازیکنان به صورت زیر می باشد:
دفاع هوش منصوعی/سیستم دفاعی تجدید شده:
سیستم‌های دفاعی با جای‌گیری اصلاح‌شده‌ و تعدیل و تنطیم نسبت به جریان و ریتم درون بازی، در حال تجدید هستند. اهمیت بیشتری به دفاع دستی(منظور این که خود بازیکن دفاع کند نه هوش مصنوعی) داده شده و منجر به نتایج ارزشمندی برای کسانی می‌شود که اینگونه دفاع می‌کنند.

تکل زمان‌بندی شده (Planned Tackling): 
سیستم جدیدی است که منجر به آسان‌تر شدن تکل زدن دستی(یعنی توسط بازیکنان) می‌شود. به بیانی بهتر، این سیستم مطمئن می‌شود که بازیکنی که قصد تکل زدن دارد، به گونه‌ای این کار را انجام دهد که به نفع شرایط تیم شما باشد(مانند پس گرفتن توپ پس از تکل زدن یا توپ را به نزدیک‌ترین هم‌تیمی رساندن در هنگام تکل زدن.)

تاثیر دفاع اتوماتیک و فراخواندن بازیکنی دیگر برای دفاع(دکمه‌ی R1 یا RB) کاهش خواهد یافت.
دفاع اتوماتیک در FIFA 20، جایگیری بازیکنان/هوش مصنوعی را در مسافتی دورتر نگه داشته و مدافعان واکنش کندتری نسبت به هدایت مستقیم توپ توسط بازیکن صاحب آن دارند. سیستم دفاع خودکار در FIFA 20 به ندرت منجر به یک تکل اتوماتیک یا بلاک اتوماتیک می‌شود و این موضوع نه تنها تاثیر دفاع دستی را افزایش می‌دهد، بلکه آن را ارزشمندتر نیز می‌کند. 

سیستم JOCKEY(دکمه‌ی L2 یا LT)
بهبودیافته و با چابکی و دقت بیشتری انجام می‌شود.

ثبات بهتر در شوت زنی در موقعیت‌های تک به تک
دقت شوت در شرایط تک به تک بهبود خواهد یافت. این موضوع منجر می‌‌شود تا شوت‌های بیشتری به هدف(دروازه) خورده و ثبات بهتری در شرایط آسان در محوطه‌ی جریمه رقم بخورد.
مشکلات مربوط به گل زدن وقتی که دروازه‌ خالی است، برطرف خواهند شد و باعث می‌شود تا بازیکنان میل بیشتری برای ایجاد موقعیت‌های بهتر گلزنی، یعنی هنگامی که در دروازه کسی نیست داشته باشند. 
واکنش دروازه‌بان خصوصا در موقعیت‌های تک به تک مجددا تنظیم خواهد شد. این موضوع باعث می‌شود تا دروازه‌بانان واکنشی ابرقهرمانانه نداشته و حرکات آن‌ها، انسانی‌تر باشد. این مسئله، موقعیت‌های گلزنی بهتری را در اختیار مهاجم تیم مقابل می‌دهد.
شوت‌های خارج از محوطه جریمه بهبود یافته و تنها بازیکنانی قادر به انجام دادن این کار هستند که ویژگی و خصوصیت شوت از راه دور را داشته باشند.
تنظیم قدرت/ارتفاع گرفتن توپ اجازه خواهد داد تا شوت‌های کم‌قدرت‌تر تبدیل به شوت‌های با دقت و زمینی شده و موقعیت‌های گلزنی بهتری ایجاد شود.
سیستم پاسینگ:
درمورد سیستم پاسینگ بازی هم فیدبک های بسیار خوبی بدست ما رسیده,درصد خطای پاس در موقعیت های سخت در موقعیت ۱۸۰ درجه که رو به مهاجم خودتون نیستید ، پاس های سرضرب و پاس های تحت فشار درصد خطاشون به شدت زیاد خواهد شد.
جابجایی دستی دروازبانان:
جابجایی دستی دروازبانان در نسخه بعدی بشدت کم خواهد شد و در جابجایی دستی شما فقط حق انتخاب یک جهت رو دارید.
"اگر در فیفا ۱۹ دقت کرده باشید,دروازبان رو به سمت راست میبردید و شوت به سمت چپ بود باز دروازبان با شیرجه توپ رو دفع میکرد و یا شده که توپ به سمتی که دروازبان بوده رفته و دروازبان گل خورده این باگ نیز برطرف شده"

تعداداستفاده مجدد از Skill move ها کاهش خواهد یافت:
در فیفا 20 دیگر قادر به استفاده یک Skill move به صورت پشت سرهم نخواهید بود. اگر در FIFA 19 دقت کرده باشید شما می توانستید با انجام اسکیلی مثل التورنیدو از خط دفاعتون تا محوطه جریمه حریف نفوذ کنید و همه رو دریبل بزنید که در نسخه بعدی یه اسکیل رو نهایت دو بار میتونید انجام بدیدو دفعات بعد بسیار سخت خواهد شد و توپ گیری در این شرایط برای مدافعان بسیار راحت خواهد بود.
نظر شما در این رابطه چیست؟

پیام سیستم
برای ارسال نظر، باید در سایت عضو شوید.
ویدئوها
با یک تریلر از  ایونت جدید بازی Apex Legends به نام Fight or Fright منتشر شد
با یک تریلر از  ایونت جدید بازی Apex Legends به نام Fight or Fright منتشر شد

با یک تریلر از ایونت جدید بازی Apex Legends به نام Fight or Fright منتشر شد

امروز شرکت EA و استدیو Respawn با انتشار یک تریلر از ایونت جدید بازی Apex
لانچ تریلر اولین DLC بازی DOOM Eternal به نام The Ancient Gods, Part One منتشر شد
لانچ تریلر اولین DLC بازی DOOM Eternal به نام The Ancient Gods, Part One منتشر شد

لانچ تریلر اولین DLC بازی DOOM Eternal به نام The Ancient Gods, Part One منتشر شد

هم اکنون اولین DLC بازی DOOM Eternal به نام The Ancient Gods, Part One در دسترس
تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 استایل های مختلف بازی را نشان می دهد
تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 استایل های مختلف بازی را نشان می دهد

تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 استایل های مختلف بازی را نشان می دهد

دقایقی پیش شرکت سی دی پراجکت رد,تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 منتشر کرد که
تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 ماشین های درون بازی را نشان می دهد
تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 ماشین های درون بازی را نشان می دهد

تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 ماشین های درون بازی را نشان می دهد

دقایقی پیش شرکت سی دی پراجکت رد,تریلری جدید از بازی Cyberpunk 2077 منتشر کرد که
با یک تریلر از  ایونت جدید بازی Apex Legends به نام Fight or Fright منتشر شد
با یک تریلر از  ایونت جدید بازی Apex Legends به نام Fight or Fright منتشر شد

با یک تریلر از ایونت جدید بازی Apex Legends به نام Fight or Fright منتشر شد

امروز شرکت EA و استدیو Respawn با انتشار یک تریلر از ایونت جدید بازی Apex Legends به نام Fight or Fright رونمایی کردند که ایونت جدید برای هالوین می باشد!
» بیشتر بخوانید
داغ ترین بازی ها
بازی هایی که این ماه منتشر می شوند مورد انتظارترین بازی های سال
بالا