Call of Duty Black Ops 4 در ابتدا یک کمپین منحصر به فرد و co-op داشت|افزودن بخش بتل رویال یک تصمیم لحظه آخری بود
اقای Jason Schreier "جیسون شریر"، سردبیر Kotaku به تازگی مقالهی جالبی منتشر کرده که در آن به وضعیت ساخت و توسعهی بازی Call of Duty: Black Ops IIII پرداخته است.
طبق گفته ایشان این عنوان در ابتدا یک بخش کمپین داشته که البته با محوریت حالت چند نفرهی دو بازیکن در برابر دو بازیکن بوده، اما توسعه دهندگان این بازی عنوان در استودیوی Treyarch تصمیم گرفتند تا به دلیل نگرانیهایی از بابت مشکلات تکنیکی، کمبود زمان و بازخوردهای منفی از سوی تسترهای بازی آن را کنسل کنند.
جیسون شریر در این رابطه مینویسد:
همچنین شریر اعلام کرد که تیم Treyarch در ابتدا هیچ برنامهای برای ساخت حالت بتل رویال براین بازی نداشت، اما بعد از کنسل شدن توسعهی بخش کمپین بازی، Black Ops 4 تنها دو حالت سنتی چند نفره و زامبی را شامل میشد. پس تیم توسعه دهنده به منظور جلوگیری از کمبود محتوا، تصمیم گرفت بعد از موفقیت بازیهای PlayerUnknown's Battlegrounds و Fortnite حالت بتل رویال را به بازی اضافه کند. او تائید کرد که ساخت این حالت که Blackout نام دارد، از اوایل سال 2018 شروع شد و آنها کمتر از یک سال برای توسعهی آن وقت داشتند.
نظر شما در این رابطه چیست؟