تبلیغ شما اینجا نیست!
سایت ایکس تی لند » بخش بازی های رایانه ای » مایکروسافت: ما می‌خواهیم Ninja Theory به تولید بازی‌های کوچک و خوش‌ساختی ماننده Hellblade ادامه دهد

مایکروسافت: ما می‌خواهیم Ninja Theory به تولید بازی‌های کوچک و خوش‌ساختی ماننده Hellblade ادامه دهد

تاریخ : 1398.05.19
نویسنده : yonesxtr
نظرات : 1
بازدیدها : 424
  • 1
مایکروسافت مدتی است که استودیوهای جدیدی خریداری کرده و عملکرد تحسین برانگیزی در گسترش استدیوهای فرست پارتی Xbox داشته است. از 15 استودیویی که آن‌ها مالکیت‌شان را دارند، قطعا خرید Ninja Theory یکی از شوکه کننده‌ترین آن‌ها بود. اما Ninja Theory به ساخت بازی‌های کوچک شناخته می‌شود و زیاد آن‌ها را با عناوین AAA نمی‌شناسیم اما حالا که یک استودیوی فرست پارتی مایکروسافت هستند و به منابع و بودجه زیادی برای ساخت پروژه‌های بزرگ‌تری نسبت به گذشته دسترسی دارند، آیا فلسفه و رویکرد آن‌ها در توسعه بازی‌ها تغییر می‌کند؟
Matt Booty"مت بوتی" به عنوان رئیس استودیوهای بازی‌سازی Xbox، در مصاحبه‌ای با Game Informer گفت زمانی که مایکروسافت Ninja Theory را خریداری کرد، قصد داشت به آن‌ها اجازه ادامه تولید عناوین کوچک و خوش‌ساختی مثل Hellblade را بدهد و ساخت بازی‌های AAA صد ساعته، خواسته آن‌ها نبود:
"من فکر می‌کنم Hellblade مثال بسیار خوبی است. چون نشان می‌دهد دقیقا چه چیزی از استودیوهایی که اخیرا خریداری کرده‌ایم می‌خواهیم -ما دنبال بازی‌های بزرگ 90 ساعته نیستیم، بلکه بازی‌های ما باید فوق‌العاده خوش‌ساخت باشند و تا حد ممکن به ارزش یک محصول AAA نزدیک شوند ولی ما به آن‌ها کمک می‌رسانیم تا استودیوهای کوچک‌تر هم توان انجام این کار را داشته باشند.
من فکر می‌کنم جادوی Hellblade برای من، خوش‌ساختی و داستان راضی کننده آن بود اما برای ساخت آن دقت و طراحی استادانه‌ای به کار گرفته شده تا در آنچه که است، علمکرد خوبی داشته باشد. این یک تجربه صد ساعته نیست ولی گیم‌پلی 10-15 ساعته آن فوق‌العاده خوب کار شده بنابراین برای ما این یک نمونه بود و با خود گفتیم "اگر قرار باشد مالکیت Ninja Theory را به‌دست آوریم و آن‌ها به تولید بازی‌هایی به کیفیت و اندازه Hellblade ادامه دهند، این را یک موفقیت در نظر می‌گیریم؟" و پاسخ بله است."
نظر شما در مورد صحبت های ایشان چیست؟

نظرات

  1. User Avatar
    کاربر فعال
    • mrm
    • در تاریخ : 19 مرداد 1398 20:51
    1
    نینجا تئوری بازی کوچک میسازه؟ neutral_face 
    لابد بازی بزرگ از نظر مایکروسافت Crackdown 3 و State of Decay 2 ه!
    در ضمن اگه میخواستین فلسفه نینجا تئوری رو در ساخت بازی تغییر ندین پس این Bleeding edge چی بود؟اگه بازی داستانی ازش میخواین بازی آنلاین رقابتی چرا معرفی میکنه؟؟
    • 3

پیام سیستم
برای ارسال نظر، باید در سایت عضو شوید.
ویدئوها
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

طی یک لایو استریم بلاخره از بازی Indiana Jones ایکس باکس که توسط توسعه دهنده
TGA 2023:با یک تریلر از تاریخ انتشار جدید Skull & Bones رونمایی شد!
TGA 2023:با یک تریلر از تاریخ انتشار جدید Skull & Bones رونمایی شد!

TGA 2023:با یک تریلر از تاریخ انتشار جدید Skull & Bones رونمایی شد!

بالاخره Skull & Bones یوبی‌سافت سنگاپور تاریخ انتشار جدیدی مشخص شد.
TGA 2023:با یک تریلر از بازی Monster Hunter Wilds رونمایی شد!
TGA 2023:با یک تریلر از بازی Monster Hunter Wilds رونمایی شد!

TGA 2023:با یک تریلر از بازی Monster Hunter Wilds رونمایی شد!

Capcom بازی بزرگ بعدی سری Monster Hunter را معرفی کرد.
TGA 2023:با یک تریلر از بازی جدید استدیو No Man’s Sky به نام Light No Fire رونمایی شد!
TGA 2023:با یک تریلر از بازی جدید استدیو No Man’s Sky به نام Light No Fire رونمایی شد!

TGA 2023:با یک تریلر از بازی جدید استدیو No Man’s Sky به نام Light No Fire رونمایی شد!

Hello Games سازنده No Man’s Sky بازی Light No Fire را معرفی کرده است، بازی ای
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!
با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

با یک تریلر گیم پلی از بازی Indiana Jones ایکس باکس رونمایی شد!

طی یک لایو استریم بلاخره از بازی Indiana Jones ایکس باکس که توسط توسعه دهنده MachineGames ساخته رونمایی شد!
» بیشتر بخوانید
داغ ترین بازی ها
بازی هایی که این ماه منتشر می شوند مورد انتظارترین بازی های سال
بالا