تصاویر منتشر شده به صورت زیر می باشد.
نکته جالب اینجاست که این تصاویر دارای شماره های frametime هستند. در سال 2012 ، لوکاس آرتز ادعا کرد که این بازی بر روی رایانه ای با سطح بالا و با کارت گرافیک NVIDIA اجرا شده است. به این ترتیب ، می توانیم فرض کنیم که یک NVIDIA GTX680 توانست این بازی را با آن فریم ها اجرا کند.
در Star Wars 1313 ، بازیکنان می توانند در دنیای تاریک و بالغ که هرگز دیده نشده بود ، شکارچی کشنده مرگبار را کنترل کنند. این بازی از Unreal Engine 3 استفاده می کرد و PC (در کنار کنسول های نسل فعلی) را هدف قرار می داد اما متاسفانه این عنوان کنسل شد و نتوانستیم آن را تجربه کنیم!