بعد از رونمایی از عنوان GhostWire: Tokyo شاهد اخبار فراوانی از بازی نبوده ایم و اخیرا رئیس استدیو, Shinji Mikami افسانه ای در رابطه با این بازی با
IGN مصاحبه کرده است.
اقای Mikami در رابطه با مدت زمان توسعه بازی گفت:
"تیم اولیه با حدود پنج نفر شروع شد و ما شش ماه روی آن کار کردیم.سپس به 10 نفر گسترش یافتیم و قبل از تولید كامل ، چند سال روی آن كار كردیم."
خود اقای میکامی به عنوان تهیه کننده اجرایی برای ارائه کمک در ابتدای سال 2019 به تیم توسعه بازی پیوست.
میکامی در ادامه به چرخه توسعه طولانی بازی اشاره کرد و اظهار داشت که تا زمانی که بر روی GhostWire: Tokyo کار کرده است ، روی هیچ پروژه واحدی کار نکرده است. وی گفت:
"این احتمالاً طولانی ترین مدت توسعه بازی من بوده است."
نظر شما در این رابطه چیست؟