چیزی تا انتشار بازی مورد انتظار The Last of Us Part 2 نمانده است و اخیرا کارگردان بازی در رابطه با سیستم مخفیکاری بازی صحبت کرده است که مراتب در گیم پلی های بازی دیده ایم.
طی مصاحبه ای که آقای Kurt Margenau یکی از کارگردان های بازی با
Gamereactor داشته است در رابطه با سیستم مخفیکاری بازی صحبت کرده است و اعلام کرده است سیستم مخفیکاری بازی بسیار درخشان است!
"ما احساس می کنیم که وقتی واقعاً در آن ذهنیت خفا قرار دارید بازی واقعاً می درخشد.شما تاکتیک های زیادی در دسترس دارید: می توانید افرادی را مشاهده کنید که در حال گشت زنی در اطراف هستند ، سگهایی در انجا وجود دارند، و شما در وضعیتی قرار دارید که مغز شما در سطح بالایی مشغول است. ما می خواستیم اطمینان حاصل کنیم که آن واقعه گرایانه باشد و آن وضعیت را در حد امکان با فرار به جای اینکه فقط بمیرید و مجدداً وارد شوید ، ممکن سازیم."
ایشان ادامه دادند:
"ما می خواهیم خیلی زیاد شما را در جهان غوطه ور سازیم و هرگز آنرا در بازی حس نکنید و یا شما را از آن تجربه بیرون نکشید .نه اینکه بگوییم ما بازی را آسانتر می کنیم ، ما فقط تعامل های جنگی را گسترش می دهیم و جالب تر می کنیم.از آنجا که ما توانایی های بیشتری را برای بازیکن اضافه کردیم ، AI برای جبران آن می بایست خیلی باهوش تر شود. بنابراین ،شما می توانید در چمن مخفی شوید ، آنها در چمن جستجو می کنند. آنها شروع به جستجو در زیر وسایل نقلیه می کنند و اگر یکی از دوستانشان را بکشید ، تماس می گیرند و تحقیق می کنند. سیستم های هوش مصنوعی بسیار جالب برای بازی برای آنها وجود دارد. "
به نظر می رسد سیستم مخفیکاری بازی نسبت به نسخه اول بسیار بهتر شده است!
نظر شما در این رابطه چیست؟