امروز سازندگان Outriders طی مصاحبه ای اعلام کردند که این عنوان برخلاف Destiny و The Division یک عنوان لایو سرویس محور نخواهد بود به این معنی که بعد از انتشار بازی شاهد منتشر شدن مراحل بیشتر داستانی و یا ... نخواهیم بود.
Bartosz Kmita کارگردان بازی در مصاحبه خود با
IGN, اعلام کرد که داستان برای این استدیو بسیار مهم است به همین دلیل این استدیو نمی خواهد بازی را به لایو سرویس محور تبدیل کند زیرا با انتشار محتویات جدید شاهد پرداخت به بخش فرعی داستان خواهیم بود.
وی گفت:
"هنگامی که بازی خود را شروع کردیم و فهمیدیم که این داستان از اهمیت بالایی برخوردار است ،فهمیدیم که اگر یک بازی سرویس محور را بسازیم ، احتمالاً شروع به خرد کردن همه چیزها در محتوای فرعی خواهیم کرد.ما نمی خواستیم این کار را انجام دهیم زیرا داستان برای ما بسیار مهم بود.
ما فکر می کنیم که بازی های جالب زیادی در بازار وجود دارند ، و شاید مردم دیگر وقت دیگری برای صرف 300 ساعت برای ساخت یک مورد را نداشته باشند"
بازیکنان در این عنوان Outrider خود را ایجاد می کنند و در سفر به یک سیاره خصمانه شروع می کنند.با داستان سرایی غنی که دنیای متنوعی را در بر می گیرد ،بازیکنان برای به دنبال کردن سیگنال اسرارآمیز ، زاغه ها و شهرهای خالی از سکنه,شهر اول را ترک می کنند و جنگل ها ، کوه ها و بیابان ها را می پیامیند.
این عنوان در تعطیلات 2020 برای PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 و PC منتشر خواهد شد.