اخیرا سازندگان بازی Cyberpunk 2077 در رابطه با داستان های فرعی بازی صحبت کرده اند که طی گفته آنها داستان های بازی بسیار زیاد می باشند!
اقای John Mamais رئیس استدیو سی دی پراجکت رد در مصاحبه خود با
OnMSFT در رابطه با مراحل فرعی داستانی صحبت کرده است.
Mamais گفت:
"در Witcher 3 ، ما عناصر دنیای آزاد را خیلی دیر در مراحل توسعه انجام دادیم وقتی فقط دو یا سه نفر بر روی آن کار می کردند اما اکنون ،حدود 15 نفر هستند که این کارها را انجام می دهند.
دو لایه وجود دارد. یک لایه مجهول وجود دارد که دست فروشان آن هستند ، سپس STS ها هستند ، که داستان های خیابان هستند. فکر می کنم حدود 75 داستان خیابانی وجود دارد. سپس فعالیت های جزئی نیز وجود دارد."
وی در ادامه گفت:
"داستان های خیابانی مانند کارهای کوچک هستند. داستان وجود دارد ، اما مانند سکانس های داستان پردازی پیشرفته سینمایی خیلی زیاد وجود ندارد. آنها راهی برای کشف جهان و لول آپ کردن شخصیت شما هستند."
Mamais همچنین تأیید کرد که هیچ یک از داستانهای خیابانی به طور خودکار تولید نمی شوند و همه آنها
"به صورت دستی انجام می شوند" و هرکدام احساس بی نظیری می کنند.
وی گفت:
"همه آنها به طور دستی انجام شده اند.چیزی شبیه به این وجود ندارد که به طور خودکار تولید شود. قالب های مشخصی وجود دارد که بچه ها می توانند از آنها استفاده کنند اما هرکدام به صورت اختصاصی طراحی شده اند تا احساس منحصر به فرد به بازیکن دست یابد.جهان بازی با این چیزها پر می شود. باید واقعاً خوب باشد. "
بازی با تاخیری که دریافت کرد در تاریخ September 17(مصادف با 27 شهریور) منتشر خواهد شد.