فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، در مصاحبه اخیر با سارا باند، مدیر ایکسباکس در جریان GDC 2022 ، در مورد یکی از متداولترین سوالاتی که از توسعهدهندگان درباره قرار دادن بازیهایشان در Xbox Game Pass دریافت میکند صحبت کرد. در طول مصاحبه، اسپنسر همچنین در مورد اینکه چگونه خرده فروشی همچنان بخش مهمی از تجارت Xbox است صحبت کرد.
اسپنسر تصریح کرد که وقتی صحبت از مدلهای کسبوکار به میان میآید، هیچ رویکردی برای همه نیازها وجود ندارد، بنابراین اگر توسعهدهندهای نمیخواهد بازیهای خود را روی Xbox Game Pass قرار دهد، به این معنا نیست که آن بازیها سودآور یا برای تجارت خوب نیستند.
او گفت:
«من همچنین میخواهم به افرادی که آنجا هستند روشن سازم که برای ما در ایکسباکس، یک مدل کسبوکار وجود ندارد که فکر کنیم برنده خواهد شد. اغلب توسعهدهندگان از من میپرسند: «اگر در Game Pass نباشم، آیا دیگر در ایکسباکس کار نمیکنم؟» و این کاملاً درست نیست.»
همانطور که به خرده فروشی افرادی که بازی میفروشند، بازی میخرند نگاه میکنیم، این بخش مهمی از P&L [صورتحساب سود و زیان] ما است، شما این را میدانید. و این چیزی است که ما منابعی را در آن سرمایه گذاری می کنیم تا توسعه دهندگانمان بتوانند کارهای بزرگی را در آنجا انجام دهند."
Xbox Game Pass یک موفقیت بزرگ برای مایکروسافت بوده است،این سرویس تا به هم اکنون 25 میلیون مشترک دارد!