استودیو لاریان در حدود یک دهه گذشته رشد باورنکردنی داشته است. توسعهدهنده بلژیکی تقریباً تلاشهای خود را برای توسعه Divinity: Original Sin انجام داد، اما موفقیت تجاری حیاتی RPG 2014 بود که استودیو توانست با شروع کار بر روی دنباله آن، Divinity: Original Sin 2، آن را به طور قابل توجهی گسترش دهد. لاریان سخت در حال کار بر روی بازی مورد انتظار Baldur's Gate 3 است و رشد استودیو ادامه یافته است.
در مصاحبه ای با PC Gamer، بنیانگذار و مدیرعامل Larian Studios،آقای Swen Vincke، اعلام کرد که این استودیو در حال حاضر 400 نفر دارد که بر روی Baldur’s Bate 3 کار می کنند، که بسیار فراتر از چیزی است که در ابتدا برای ساخت و توسعه بازی پیش بینی می کردند.
وینکه گفت:
"ما فکر می کردیم که همه چیز را فهمیده ایم.ما حتی تخمین زدیم که چقدر باید استدیو را بزرگ کنیم."
او افزود:
"من هرگز انتظار نداشتم که ما 400 نفر برای ساخت Baldur's Gate 3 داشته باشیم.هیچکس انتظارش را نداشت. اما این به معنای واقعی کلمه همان چیزی است که ما برای انجام آن نیاز داشتیم. ما یک انتخاب داشتیم. لحظه ای بود که شروع کردیم به درک اینکه برای ساخت این بازی چه کاری باید انجام دهیم. فکر کردیم همه چیز را فهمیده ایم سپس ما واقعاً درک کردیم به چه تعداد توسعه دهنده نیاز داریم.بنابراین ما دو انتخاب داشتیم: میتوانیم تعداد کارکنان را کاهش دهیم، یا تعداد کارکنان خودمان را افزایش دهیم. و بنابراین ما تصمیم گرفتیم تعداد کارکنان خودمان را افزایش دهیم."
نظر شما در این رابطه چیست؟