کارگردان هنری Metal Gear Solid و Death Stranding میخواهد ماشینی طراحی کند
در مصاحبه ای در آخرین شماره مجله Edge، از یوجی شینکاوا پرسیده شد که آیا او اهداف شغلی دیگری دارد، با توجه به اینکه او از سطحی از موفقیت و شناخت برخوردار است که بسیاری از هنرمندان فقط می توانستند رویای آن را داشته باشند.
شینکاوا پاسخ داد:
نگاه کردن به مدلهای ماشینها یا هواپیماها و فکر کردن،به اینکه «آیا این چیزی نیست که سوار آن میشوید؟» و سپس ساختن آن در زندگی واقعی پروژهای در مقیاس بزرگ است. من آن را تحسین می کنم.»
یوجی شینکاوا پس از پیوستن به کونامی در اوایل دهه 90،بسیار زود مدیر هنری پورتهای کنسول بازی ماجراجویی گرافیکی پلیسناتهای هیدئو کوجیما شد.