گزارش ها حاکی از آن است که انتشار Skull and Bones "به دلیل توافقنامه کمک دولتی موجود" تحت فشار قرار گرفته است
چرخه توسعه Skull and Bones دقیقاً همان چیزی نبوده است که شما آن را در مسیر درست می بینید. این بازی که برای اولین بار در سال 2017 معرفی شد، در سالهای پس از آن شاهد تأخیرها و انتشار مجدد بسیاری از آنها بوده است، اما با توجه به افشاگریهای اخیر که نشان میدهد آن را برای نمایش مجدد در جولای و عرضه طولانیمدت در اواخر ماه نوامبر در نظر گرفتهاند، به نظر میرسد که این چرخه توسعه عذابآور بالاخره به پایان خواهد رسید.
با این حال، به نظر می رسد که بازی هنوز در وضعیت ایده آلی قرار ندارد. گزارشگر ارشد Kotaku، یعنی Ethan Gach اخیراً در توییتر ادعا کرده است که علیرغم وضعیت بدی که بازی در آن قرار دارد، همچنان در اواخر امسال به هر شکلی عرضه خواهد شد.
دلیل آن ظاهراً یک توافقنامه موجود یارانه دولتی است. Skull and Bones اساساً توسط Ubisoft سنگاپور توسعه می یابد و Ubisoft یک توافقنامه کمک با دولت سنگاپور برای اهداف پروژه منعقد کرده است. برای به تعویق انداختن پایان قرارداد، ناشر باید آن را در یک مهلت مشخص منتشر کند - که همچنین توضیح می دهد که چرا پروژه شکنجه شده مدت ها پیش لغو نشده است.
گچ میگوید که Skull and Bones در ابتدا انتشار را برای اوایل تابستان هدف قرار داده بودند، قبل از اینکه در ماه سپتامبر و سپس در نوامبر به تعویق بیفتند. ظاهراً برنامه این بود که در ماه ژوئن یک آزمایش بتای بسته برای بازی انجام شود، اما این نیز "به دلیل وضعیت ساخت" لغو شد.