گزارش:ریمستر Red Dead Redemption/GTA IV به دلیل استقبال ضعیف از GTA Trilogy لغو شد!
اولین گزارش ما به سپتامبر 2016 برمی گردد، زمانی که وب سایت کره ای Gamefocus.co.kr اعلام کرد که Red Dead Redemption HD به زودی برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان معرفی خواهد شد و در اوایل سال 2017 منتشر خواهد شد.
البته هرگز این اتفاق نیفتاد. سپس طرفداران امید خود را به یک ریمستر غیررسمی با عنوان Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project جلب کردند. این برنامه که در آگوست 2019 رونمایی شد، قصد داشت نسخههای شبیهسازیشده Xenia/RPCS3 را روی رایانه شخصی تغییر دهد تا جنبههایی مانند بافتها، عناصر منوی UI/UX، HUD درون بازی، بهینهسازیهای ترسیم، بهروزرسانیهای سایهزن و مدل و موارد دیگر را بهبود بخشد.
در اوایل سال جاری، YouTuber Digital Dreams تمام تلاش خود را برای بهبود نسخه RPCS3 با پیشتنظیم ReShade انجام داد که از جمله از RTGI MartyMcFly استفاده میکرد. اما طرفداران Red Dead Redemption بار دیگر در اواخر ماه مه، زمانی که کریس کلیپل، یکی از اعضای Rockstar، گفت که این ریمستر در اواخر سال 2020 در کنار بهروزرسانی نسل بعدی Red Dead Redemption 2 در دست ساخت است، دوباره زنده شد.
همانطور که ممکن است به خاطر داشته باشید، Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition به دلیل اشکالات و مشکلات فراوان با استقبال بسیار ضعیفی روبرو شد. Rockstar می توانست به راحتی توسعه دهنده دیگری را برای ریمسترهای Red Dead Redemption/Grand Theft Auto IV انتخاب کند. با این حال، این بدان معناست که طرفداران رایانه شخصی همچنان مجبور خواهند بود برای اجرای بازی به شبیه ساز RPCS3 متوسل شوند.
به عنوان یک یادداشت جانبی، Tez2 یکی از اینسایدر های صعنت بازی سازی در بخش دیگر گزارش اصلی کلیپل را تایید کرد: او گفت که طبق گزارشها، Rockstar در حال کار بر روی بهروزرسانی نسل بعدی RDR2 است، اگرچه او نیز نمیداند چه زمانی منتشر میشود. علاوه بر این، Tez2 گفت که استودیو همچنان در حال کار بر روی رفع باگ های بیشتری برای Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition است، اگرچه تمرکز اکنون استدیو روی پروژه عظیم Grand Theft Auto VI است.