مدیر هنری می گوید، اودین God of War Ragnarok سخت ترین شخصیت برای طراحی بود
God of War Ragnarok حماسه اسکاندیناوی سری را به پایان می رساند، به این معنی که - حتی بیشتر از حد معمول - کریتوس با تعدادی از دشمنان مهیب روبرو خواهد شد. البته، افرادی مانند ثور و فریا به دلایل واضح توجه زیادی را به خود جلب خواهند کرد، اما به عنوان پادشاه پانتئون خدایان نورس، Odin the Allfather، از بسیاری جهات، شرور اصلی بازی خواهد بود. .
ما در مورد آنچه که میتوانیم از اودین در God of War Ragnarok انتظار داشته باشیم، چیز زیادی نشنیدهایم یا ندیدهایم، اما ظاهراً زندهکردن او برای استودیوی SIE Santa Monica کاملاً چالشبرانگیز بود. همانطور که توسط یکی از کاربران در Reddit مشاهده شد، اخیراً Raf Grassetti، مدیر هنری God of War Ragnarok در اینستاگرام در مورد اینکه سخت ترین شخصیت برای طراحی در بازی چه کسی بوده است، پرسیده شد و به گفته او، Odin کیک را می گیرد"یک اصطلاح برای انتخاب شخصیت ها". پاسخ او بسیار کوتاه و خشک است و ما درک زیادی از اینکه چرا او اودین را انتخاب کرد، دریافت نکردیم، اما واضح است که افراد در استودیوی SIE سانتا مونیکا نمیخواهند خیلی چیزها را تقدیم کنند، به خصوص وقتی صحبت از اودین میشود. .