Stanley Pierre-Louis، رئیس ESA و ESA گفت:
"پس از بیش از دو دهه میزبانی رویدادی که به عنوان یک نمایشگاه مرکزی برای صنعت بازی های ویدیویی ایالات متحده و جهانی عمل کرده است، انجمن نرم افزار سرگرمی تصمیم گرفته است تا E3 را به پایان برساند."
پیر لوئیس اضافه کرد که روشهای جدید شرکتها برای دستیابی به مخاطبانشان - یعنی از طریق ارائههای مستقیم و از پیش ضبطشده یا پخش زنده - به کاهش اهمیت و ضرورت E3 به عنوان یک رویداد کمک کرده است.
او گفت:
وی افزود:
"اکنون شرکت ها از طریق ابزارهای مختلف از جمله ویترین های شخصی خود به مصرف کنندگان و روابط تجاری دسترسی دارند.
او در ادامه افزود که اگرچه محبوبیت E3 در سالهای اخیر به طور پیوسته کاهش یافته است، غیبت آن از راههای دیگری برای صنعت مفید بوده است.
او گفت: «هر یک از این شرکتهای بزرگ میتواند یک ویترین شخصی ایجاد کند، [و] با سایر رویدادهای صنعت همکاری کند تا گستردگی بازیها را به نمایش بگذارد. این برای صنعت ما هیجانانگیز است و به این معنی است که فرصتی برای آنها است تا چگونگی جذب مخاطبان جدید را به روشهای مختلف کشف کنند.»